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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d到android上的移植注意事项
配置教程网上一大堆,我就不多说了。 注意事项: 1.导入你的Android工程后,先执行Project...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x3.0学习笔记 04】进一步的学习
1.播放声音 #include "SimpleAudioEngine.h"//引入头文件 bool HelloWorld::init(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 创建骨骼动画
欢迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763 CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,我们...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x删除本地存储文件UserDefault.xml的方法——白白
更多精彩分享:http://blog.csdn.net/u010229677 首先获取UserDefault的存储位置,然后rem...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 19 cocos2d-x学习之自动内存管理和常见宏
1.自动内存管理 1)概述 C++语言默认是没有提供自动内存管理的。使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.2 椭圆运动
直接上代码: // // OvalAction.h // LSWGameIOS // // Created by lsw on 14-10-27. /...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中的锚点(AnchorPoint)理解
锚点的定义 锚点是指节点在进行形状变换、位置变动时依据的基准点。可以想象为钉在墙上用于...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.3rc0 环境搭建and新建项目
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x3.0学习笔记 06】游戏时间到LitterRunner01
正如木头所说的,这一章将之前学的知识都使用上了 创建主角精灵 1.将类分类存放,创建筛选...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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虽然是以H5的身份入职新东家,但是一直都没有好好研究过canvas。头两天做了个下载app的页面...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 控制台输出日志
点此查看原帖 在2dx中用CCLog输出日志,但是在vs的控制台中由于信息很多,很难发现。可以用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x如何截屏并保存图片
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cocos2d-x 2.x使用python脚本快捷创建项目的简单方法
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Cocos2d-x 3.1.1 移植出现error C1083: 无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”
第一步,我们需要导入三个包,导入方式:解决方案(右键)-》添加-》现有项目 导入第一个l...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x给CCTableView加入下拉滚动条
在游戏中经常需要以列表方式显示UI,比如游戏的商城,需要上下滑动来浏览商品列表。CCT...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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