Cocos2d-x 3.3rc0 环境搭建and新建项目

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x 3.3rc0 环境搭建and新建项目前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_301_0@需要工具:

@H_301_0@Python 2.7

@H_301_0@Visual Studio 2012或更高

@H_301_0@Coco2d-x 3.3rc0包 下载地址http://cn.cocos2d-x.org/article/ 找下载

@H_301_0@

@H_301_0@一 环境搭建:

@H_301_0@1、安装Python 2.7

@H_301_0@2、安装Visual Studio 2012或更高

@H_301_0@3、配置Python 环境变量

右键单击“计算机”,选择“属性”----》“高级系统设置”,在“高级”选项卡下选择“环境变量”!

在“系统变量”下选中“Path”,并点击下方的编辑按钮:

在弹出的“编辑系统变量”对话框中编辑“变量值”,在“变量值”的后面添加Python的安装路径(D:\Program Files (x86)\Python27),用英文分号(;)将其与后面的其他内容隔开。

同样地,在“PATHEXT“的变量值中添加 .PY;.PYM 。


@H_301_0@二新建项目

@H_301_0@

进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py

打开终端运行cocos.py脚本创建文件

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python cocos.py new HelloCpp -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

参数说明:

  • HelloCpp为项目名称
  • -p后面接包名
  • -l后面接开发语言类型,有cpp,lua,js三种类型
  • -d后面接项目存放的目录

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