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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x随笔-1
#include "HelloWorldScene.h" USING_NS_CC; Scene* HelloWorld::createScene() {...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(八):为动画建立属性列表
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(九):创建动画
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十):创建游戏逻辑
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十一):完善游戏逻辑
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d HTML5和JSB接口差异,已知的兼容bug
用cocos2d-js开发游戏确实很方便,但在web browser 下运行与打包成app发布到移动设备上运行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d-x/iOS源码]<诸神的挑战>三消新玩法
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d js显示远程下载的图片资源
1.远程下载图片函数: cc.textureCache.addImage(address, function(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x札记 (一)----HelloWorld浅析
以下内容基于cocos2d-x 2.2.5+Visual Studio 2012,除特别注明外均为原创,如有纰漏...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 3D游戏开发】1: 2D基础回顾---触摸事件(2.x)
前言 本文回顾了cocos2d-x中触摸事件的使用方法和注意事项,并给出一个带有点 击缩放功能的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x XX_selector函数体中无法访问类的成员变量问题
问题描述: 1、类A class A: public CCLayer, public CSpriteParamData { public: CM...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我在Cocos2d-x luabinding box2d时挖到过的坑
最近项目不太紧,尝试将box2d绑定到lua替换自带的物理引擎(未完成)。记录一下过程中碰到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d js 对android和ios混编记录
1、oc调用cocos2d js NSMutableString * nsmString = [NSMutableString string]; ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D中Node的userObject实例变量使用时一个要注意的地方
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x札记 (二)----CCDirector深入
以下内容基于cocos2d-x 2.2.5+Visual Studio 2012,除特别注明外均为原创,如有纰...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x-------------------------------------------Label数字文字描边
在使用label的使用,常常需要描边数字,比如在显示道具的数量的时候 auto lab...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(7)MoveTo和MoveBy
一个简单的MoveTo if ( !Layer::init() ) { return false; } S...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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