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加载
以下是为您整理出来关于加载合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos-X加载场景,以及动作特效
新建一个类 newscene class newscene : public cocos2d::Layer { public: virtual bool in...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 资源加载的问题
项目一开始加载了游戏所需要的所有资源,造成了内存占用过高的情况。 记录下当前的解决思路...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于加载cocos2dx动画问题,跳转页面后回来不显示,报错找不到资源
用cocostudio做场景和动画,确认文件目录和文件都存在,在屏幕上显示不了。 关于 cocos2d:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 加载cocostudio创建的exportjson文件 不同图片之间会有黑线问题解决方法
VS工程项目中全局搜索 CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 将 CC_FIX_ARTIFACTS_BY_ST...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos加载csb文件直接崩溃的解决方法
由于cocos2dx整套系统包含c++引擎、cocostudio、lua、javascript等许多内容,又分为2.0、3...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.4 加载Cocos studio v2.1中发布的资源
一、Cocos Studio创建、发布资源 1、新建一个空白资源项目 2、填写项目名称、项目存放的位...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0加载PhysicsEditor生成plist的加载器并生成CCPhysicsBody
分类: cocos2d-http://blog.csdn.net/frabbit_on_fire/article/details/39025097 -09-03...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx资源加载机制(同步/异步)
首先cocos2dx里的资源,有png,plist(pvr),exportjson(json)大致这三类,我们也从这3类去研...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick 3.3 "异步"加载Spine方案.md
背景 项目中, 使用了quick 3.3, 由于Spine各个功能相当强大, 所以使用了Spine作为骨骼动...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 异步加载plist,png等文件
1.png的异步加载 ? 1 2 Director::getInstance()->getTextureCache()->addImageAsyn...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0学习一:cocostudio导出UI界面文件的加载及使用的若干问题
cocos2d-x版本:3.x cocostudio版本:1.6 说一些抱怨的话,cocos2d-x自3.0以后发生的变化可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x加载Cocos Studio资源无法点击和交互
Cocos2d-x加载Cocos Studio资源无法点击和交互 我们使用Cocos Studio 创建一个登录示例,然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-xvision3.0加载失败,和,Vs2012环境搭建
1.安装好VS2012,下载Cocos2d-x3.0 双击击win32 sln运行VS2012 如果加载失败点击程序运行,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x加载CocoStudio导出文件的配置
1)添加附加包含目录。右击“项目”→“属性”,在弹出的对话框中选择“C/C++”→“常规”...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 异步加载纹理学习
数据存储 单例类 CCTextureCache 有一个字典m_pTextures , 其中key是文件名, 数据是cocos2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.6版连连看加载资源
网上找了一个梦幻连连看的资源,大家可以百度一下。然后整理一下加到工程里面去,包括声音...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.6版loading加载资源
接着讲资源加载。 前面一节讲了怎么用一个图片创建一个背景。其实就是创建一个精灵。在coc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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