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以下是为您整理出来关于加载合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx 不同平台上加载文件
cocos2dx在不同平台上读取资源文件时的处理方式是不同的。 在ios下,程序调用 CCSprite ::...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.3 之卡牌设计 NO.6 Loading界面(异步加载图片,plist)
刚开始做卡牌的时候没有想到要做loading,因为小游戏资源不多。 但是后来不断的加图片,直...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 大地图分块加载的研究(初)
项目里面需要加载一个很大的地图,目测最少是4096x4096的分辨率。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
vs加载失败cocos2dx项目
http://blog.csdn.net/chaiyuan414/article/details/23884965 解决方案如下: 1.通过命...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Quick-Cocos2d-x开发植物大战僵尸03-游戏加载页面
呵呵,之前说好的要用lua写一个植物大战僵尸的Demo,只是写了个开头,然后就没有后面了,现...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0 PhysicsEditor 加载plist PEShapeCache_X3_0
转载来自http://www.58player.com/blog-2479-100819.html 一、环境: cocos2d-x 3.0 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【玩转cocos2d-x之三十七】粒子系统的加载优化
Cocos2d-x的粒子系统是通过加载plist生成的。plist包含两部分内容:粒子系统属性和粒子纹理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
<cocos2d-x> vs2012打开cocos解决方案加载失败
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x的android项目中如何加载第三方so库
刚开始接触cocos2d-x,在一个项目中需要将cocos2d-x与传统android代码混合使用,原有andro...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第五节:模型的加载与渲染
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第五节:模型的加载与...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos植物大战僵尸(一)load场景:异步加载资源
1 项目描述 1.1功能描述 使用cocos2dx3.0与C++编写植物大战僵尸,目前完成26种植物编写,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.X jsb加载JavaScript源码文件分析
Cocos2dx 3.X jsb加载JavaScript源码文件分析: 1、其实js和lua差不多,lua中通过require函...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0资源加载进度条Loading...
效果展示: 步骤如下: 1、创建label和progressTimer; 2、加载资源 3、每加载一张都调用回...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D的OALSimpleAudio预加载音频
在OALSimpleAudio接口中,没有委托机制和通知机制告诉你什么时候预加载完成.也不需要这样的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中.json和.plist以及.xml文件格式生成加载的不同
一、.json加载,对于下列形式 [["key","value"] ,["hot_update_...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.0 加载 cocostudio httpClient
2、导入VS2012中出现的错误: Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 资源加载进度条
这是2016年,第一次写博客了,由于这次在给人人网做外包的时候,发现我们公司代码质量真是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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