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简单
以下是为您整理出来关于简单合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx[3.2](17)――简单绘图DrawNode
【唠叨】 绘图的方式有两种: > 使用OpenGL的绘图原语DrawPrimitives。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
一个简单实例理解cocos2d-x触摸事件中的坐标系
有关cocos2d-x的坐标系一直以来都是很复杂的概念,不容易理解,而坐标系用的最多的地方就是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x_一个简单的Cocos2d-x程序
// // AppDelegate.h // #ifndef _APP_DELEGATE_H_ #define _APP_DELEGATE_H_ #includ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X中使用CCTextFieldTTF的简单应用显示文本和弹出软键盘
学了几天Cocos2d-X后今天终于可以试试Cocos2d-X的跨平台开发了,由于条件的限制,我只会测...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.2.3 CCLabelBMFont CCLabelAtals简单分析
CCLabelBMFont和CCLabelAtals都是用于显示自定义字体的,这两者的主要区别在于CCLabelBMFo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x V3.2+Cocos Studio1.6 实现一个简单的uibutton点击功能
好久没写博客了 这几天在学习cocos studio,这个软件能够非常方便的设计游戏的一些界面,并...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x自学笔记:简单动画
需要说明的是:因为cocos2d-x是通用游戏引擎,为了保证兼容性和易用性,对动画机制作了最简...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x v3.2+Cocos Studio1.6】实现一个简单的uibutton点击功能
使用Cocos Studio能够非常方便地设计游戏的一些界面,并导入到Cocos2d-x中。本文讲解如何基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发一个简单的小游戏
学了这么久Cocos2d-X,今天终于可以做出一个简单的小游戏了,游戏非常简单,通过菜单项控制...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x-3.1.1系列5】cocos2d-x scheduler简单机制原理
1、导演类里面有一个单例的scheduler 之后node这些里面有一个指针指向同一个 2、node sc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 18 Cocos2dx 下对sqlite3 的简单封装
DBUtil.h: [cpp] view plain copy class DBUtil{ public: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 17 Cocos2dx 下对sqlite3 的简单封装
typedef struct { unsigned int soundId; const char* sou...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x3.2 UIPageView 简单使用
这个例子是官方例子中的一个。这里将其简单的加了些注释。 local TestUIPageViewScene = c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.x使用python脚本快捷创建项目的简单方法
原文链接 在cocos2d-x2.1.4以上的版本中,取消了使用vs模版创建项目的方法,开始使用pytho...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx之飞机大战简单版(1)
先说下版本 vs2010+cocos2dx2.2 本章主要是告诉大家如何实现创建背景、飞机、***精灵,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x lua 面向对象封装的一个简单弹出框
cocos2d-x 3.2的版本。 。。有2种类型:只有确定按钮、有确定和取消按钮 确定和取消按钮中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 之 简单数据存储——Userdefault
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree**...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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