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加密
以下是为您整理出来关于加密合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
ubuntu – 将usb加密狗连接到KVM VM
我正在努力将主机正确检测到的USB设备连接到kvm vm. 我有一个新安装的Ubuntu Server 14.10...
作者:前端之家 时间:2020-08-20
ubuntu – 逻辑卷管理器(LVM)的优点和缺点?和LVM vs加密的LVM?
在我的情况下,它是运行ubuntu服务器的本地构建/登台服务器.我想知道的事情是: 为什么我应...
作者:前端之家 时间:2020-08-17
ubuntu – RAID1上的加密LVM – 故障测试,手动安装
我们有一个Ubuntu 10.04 LTS服务器,其中LVM运行在磁盘加密之上,它运行在由两个物理SATA磁盘...
作者:前端之家 时间:2020-08-17
Ubuntu / Debian上的加密主机到主机隧道?
我想通过安全的点对点隧道连接两个远程站点.我一直在使用OpenVPN,但它有点不稳定,而且似乎...
作者:前端之家 时间:2020-07-22
ubuntu – LUKS加密备份媒体上的信息有多安全?
想象一下存储在包含例如ext4文件系统的LUKS加密备份磁盘上的机密信息(证书,密钥等). AFAIK...
作者:前端之家 时间:2020-07-22
【cocos2d-x 手游研发小技巧(7)图片资源加密,Lua文件加密】
游戏开发中常遇到资源保护的问题。 目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】数据加密解密
C++的Base64算法实现 Android平台下使用Base64算法加密解密数据 数据库数据项加密 cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 3.3 lua 代码加密 luac
1.0 cocos luacompile 用法 我用的普通的cocos2d lua,没用quick,quick好像可以对整个资源...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x--iOS平台lua加密成luac资源方法和Jsc文件<MAC平台开发试用--windows平台暂未研究>
【Cocos2d-x】iOS平台Lua加密成luac资源方法和Jsc文件 PliBilli2014-08-21 17:01:07775 次...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
TexturePacker 如何使用自带的加密功能及在cocos2dx中的使用
在cocos2dx中使用纹理图集是非常节省资源的,在这里推荐 TexturePacker,而且 TexturePack...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x Lua/Javascript脚本代码加密实现例子【转】
http://www.111cn.net/sj/iOS/75513.htm 下文为各位介绍一个Cocos2d-x Lua/Javascript脚本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cococs2d-x】通过TexturePacker加密图片资源(Cocos2d-x方式)
TexturePacker最新版本中增加了一个新功能以防止你的产品资源被反编译出来。它被称为Conte...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
破解TexturePacker加密资源 —— 使用IDA
之前我使用动态库注入和API拦截的方法破解过TexturePacker加密资源(详见博文《破解Textur...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 游戏资源(图片、XML、TXT等)打包加密 之 解密读取
自上一篇 Unity3d 游戏资源打包加密(图片/XML/TXT等) C#编码 (一) 介绍如何打包加密...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x基于源码加密打包功能的更新策略(1)
转载于:http://my.oschina.net/SunLightJuly/blog/180639 Quick-cocos2d-x增加了编译及加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x基于源码加密打包功能的更新策略(3)
转载于:http://my.oschina.net/SunLightJuly/blog/181599 三、更新流程说明及特性分析 A....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx手游lua文件加密的解决方案
很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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