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更新
以下是为您整理出来关于更新合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-html5 游戏实战源代码大集合和下载(包括flappy,popstar等----持续更新中----)
cocos2d-html5 游戏实战源代码大集合和下载(包括flappy,popstar等----持续更新中----) ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案
新项目采用的是Quick-Cocos2d-x,那我就直接给出我基于Quick-Cocos2d-x-Master( > 2.2....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
再谈基于Quick-Cocos2d-x的资源更新方案
自从上次写了基于Quick-Cocos2d-x的资源更新方案, 同样可见Quick-Cocos2d-x官方论坛贴子:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x的热更新机制实现(终极版2)
模块支持: 1.游戏热更新。 2.framework的更新。 3.自身更新。 4.平台初始化模块嵌入(现在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案 一
昨天写了一篇关于更新方案的理论 游戏开发:通过路径搜索优先级来进行补丁升级(从端游到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx学习笔记]用cocos2dx3.X完成塔防游戏王国保卫战--简介(更新代码地址)
学校实训项目需要用cocos2dx做一款塔防游戏,因为时间与制图技术、创意原因...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx游戏源码合集(BY懒骨头+持续更新+2014.03.17)
http://www.voidcn.com/article/p-edhkgjrf-qk.html 懒骨头(http://blog.csdn.net/iamlaz...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocosdx让AppDelegate支持全局更新机制
众所周知, cocos2d里面强大的更新函数schedule是基于实体框架存在的, 就比如说你创建了一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.4 在线热更新 自动更新(使用AssetsManager更新游戏资源包)
为什么要在线更新资源和脚本文件? 简单概括,如果你的游戏项目已经在google play 或Apple...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x基于源码加密打包功能的更新策略(1)
转载于:http://my.oschina.net/SunLightJuly/blog/180639 Quick-cocos2d-x增加了编译及加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x基于源码加密打包功能的更新策略(3)
转载于:http://my.oschina.net/SunLightJuly/blog/181599 三、更新流程说明及特性分析 A....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
新鲜出炉:Cocos引擎已有工程更新引擎版本的命令行工具
简介 cocos_upgrade.py 是⼀个⽤于升级已有的Cocos2d-x 或Cocos2d-js 游戏工程中引擎版本的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x的热更新机制实现
本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译。 本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 热更新详解(一)
本文将会详细讲解cocos2d-js下的热更新机制,这篇内容先给大家介绍一下两个manifest文件就...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 自动更新 -- 使用AssetsManager更新游戏资源包
Android和win32已经测试通过,理论上IOS也可以。 1、AssetsManagerDe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS 热更新的策略
V3.3引擎, 在存在groupversion情况下: groupversion和version任何一个增加(先和旧的下载的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 热更新模块 使用AssetsManager
原帖子地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1186 在这个文章中原作者已经说的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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