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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
我的Cocos2d-x学习笔记(十八)CCGridAction
CCGridAction实现一些格子动作效果。继承关系如下: 实例: CCSprite * spr = CCSprite::...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(十九)CCString、CCArray
一、CCString 代码如下: class CC_DLL CCString : public CCObject { public: CCString(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在MFC 窗口中运行 cocos2d-x 3.2 (一) 基本配置
软件平台 Visual Studio 2012 , Cocos2d-x 3.2 步骤 1. 首先用VS2012创建 MFC 对话框应用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在MFC 窗口中运行 cocos2d-x 3.2 (二) 让其在MFC picture控件中运行
上一篇我们配置了运行环境,但是并不完美,MFC窗口 和 cosos2d 窗口是分开运行的。 如果用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在 quick-cocos2d-x 中导出 CCFileUtils::getFileData 给Lua使用
本站文章除注明转载外,均为本站原创或者翻译。 本站文章欢迎各种形式的转载,但请18岁以上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【深入了解cocos2d-x 3.x】定时器(scheduler)的使用和原理探究(2)
上篇说到定时器的使用方法,这篇主要分析它的实现原理。 1.哈希链表 cocos2dx封装了一个结...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何用Cocos2d-x 3.6 制作情感表达类游戏?
本文由触控科技内部举办的GameJam大赛“宝石花”团队(成员:李旭 郑巍 李创 王传祥 李远 ...
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【深入了解cocos2d-x 3.x】定时器(scheduler)的使用和原理探究(3)
上篇文章分析到了定时器的定义,这篇的重点就是定时器是如何运行起来的。 1.从main中寻找定...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(二十)音乐与音效
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我的Cocos2d-x学习笔记(二十一)内置粒子系统、使用粒子特效文件
一、简介 在大自然中,随处可见一些大规模运动的物体,例如下雨时的雨点、下雪时的雪花、爆...
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我的Cocos2d-x学习笔记(二十三)数据持久化之CCUserDefault
一、CCUserDefault简介 CCUserDefault是Cocos2d-x提供的持久化方案,其作用是存储所有游戏...
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cocos2d-x学习笔记——cocos2d-x3.0回调函数的变化
原文转自Cocos2d-x 3.0 新特性体验(2) 回调函数的变化 在cocos2d-x 2.x版本中的回调函数...
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使用cocos2d js接入有米广告-ios版本
1 引入有米的sdk 在ios文件夹下面,右键单击,选择 add files to ... 注意弹出界面有一个 ...
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quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏1:创建工程
看了官方的横版格斗游戏,我从我们的实际项目中,也抽出一个实用的教程,讲述做一个可以上...
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quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏2:游戏开始界面设计
一个标准的游戏开始界面最少有4个部分: 1)游戏的背景图:这里取名bg01.jpg。(大小1136*...
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quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏4:游戏开始界面背景图代码
现在开始写开始界面的代码,注意所有的图都要按上一节说的,放在res子目录下: 首先把hello...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习(十):cocos2d-x 2.0版本中CCScrollView的用法
cocos2d-x 2.0版本之后提供了许多控件,其中就包括ScrollView,之前总结过一个简单的Scrol...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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