- <spanstyle="font-size:16px;">glScissor((GLint)screenPos.x,(GLint)screenPos.y,(GLsizei)(m_tViewSize.width*s),(GLsizei)(m_tViewSize.height*s));</span>
1.用途和效果
ScrollView一般用在游戏的关卡选择这种类似的场景(比如愤怒的小鸟和割绳子的关卡选择),当然,也可以用在道具店等等一些选择菜单的场景。
滑动,浏览不同关卡菜单;点击不同的菜单精灵,处理不同的事件。
2.实现
(1) 首先需要一个创建一个CCScrollView的对象和一个“Container”(可以是CCLayer或者CCNode的对象,用来存放CCScrollView中的内容),我这里放置了两个精灵菜单选项