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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx lua_UIWebView_auto.hpp webView tolua 文件
lua_UIWebView_auto.hpp #include "base/ccConfig.h" #ifndef __UIWebView_h__ #d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua_UIWebView_auto.cpp webView tolua实现文件
#include "lua_UIWebView_auto.hpp" #include "UIWebView.h" #include ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 实现gallery (四)
之前说到了一个效率问题还没解决。 这个问题是这样的: ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 实现gallery (五)
boss还想实现一个自动滚的效果,就是我手指一下快速的划过,不是慢慢拖动,然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx Action 的学习Cocos2d-x v3.3 ActionManager详解
Cocos2d-x v3.3 ActionManager详解 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2755 De...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.3为Android平台提供的封装
proj.android分析 AndroidManifest.xml 1. use opengl es 2.0 1 <uses-feature androi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 事件监听
local btnSp=cc.Sprite:create("icon.png") ly:addChild(btnSp) btnSp:se...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d v3 fixed size screen mode
// Use v3's new fixed size screen mode to make it easier to support multiple dev...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx吞噬
今天花了2个小时搞吞噬层,我以前一直没用过吞噬层今天才来第一次用,也是项目上要用的,现...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js_____cc.Loader
概述 原来的cc.Loader被改造为一个单例cc.loader,采用了插件机制设计,让loader做更纯粹的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x安装配置与示例程序运行
cocos2d-x这个玩意儿真不是一般的。。。。。。主要问题:eclipse/adt/ndk/cygwin/vs/cocos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx游戏的Android和IOS编译问题
文章写的比较散,但之后会尽量补充更新完整 1. import-module的注意事项与NDK_MODULE_PATH...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x颜色混合模式完成光照效果
使用Cocosd-x3.2的颜色混合功能和裁剪功能完成光照效果,简单易用,效果图如下: 代码: /...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-3.x 学习笔记一:屏幕分辨率及适配问题
如何实现屏幕的适配,尤其是利用cocos studio进行开发的过程中,制定的界面采用绝对布局,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.5 一些cocos命令
1. 创建项目 cocos new Hello -p com.hanrui.Hello -l cpp -d H:\study 2. 打包项目 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx + android 如何添加百度插屏广告
这几天,楼主和我的几个小伙伴完成了一个自己的Android游戏,使用cocos2d-x-.2.1.5 编写的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2djs 延时执行
this.scheduleOnce(function(){ this.addChild(Menugobtn);//要暂停执行的代码 }, 10...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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