这几天,楼主和我的几个小伙伴完成了一个自己的Android游戏,使用cocos2d-x-.2.1.5 编写的,现在基本上都完工了,但是当进行到发布应用这一步时,本来打算在游戏中添加道具收费的,但是遇到了一些问题,所以只能在里面添加插屏广告了,我们这款游戏添加的是百度移动联盟的,好了,废话少说,现在开始正式的:
首先大家都知道是配置问题,这一块我就不多说了,大家可以到http://munion.baidu.com/about.html#/sdk/mobSdk这个网址去下载,里面有开发者文档,
现在我主要说的是在eclipse里如何添加代码,好了,下面正式开始:
一、当我们在创建Android工程时,大家都自动创建了自己的packageName:比如我的是:
首先,我们需要在这个包下面创建一个class文件,命名为showAdHelper.java
- publicclassShowAdHelper{
- privatestaticHandlermHandler;
- staticvoidinit(Handlerhandler)
- {
- ShowAdHelper.mHandler=handler;
- }
- voidshowMyAd()
- {
- Messagemsg=mHandler.obtainMessage();
- msg.what=myGame.SHOW_AD;
- msg.sendToTarget();
- }
- }
首先,声明一个变量和一个常量: