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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x游戏开发——CCSequence&CCSpawn
多个动作连续执行: 多个动作同时播放:只要将“CCSequence”改为“CCSpawn”即可
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——动作监听
当图片执行动作完之后,回调函数,出现“I am home!” 效果图: (注意,记得在HelloWorld...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d一些注意事项及vector删除对象的方法
convertToNodeSpace 不考虑scale的影响 setContentSize只设置内容大小,影响之后的锚点位...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——屏幕触摸事件
HelloWorldScene.h代码: HelloWorldScene.cpp代码: 复数形式的函数——每个CCLayer都能获...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.x win配置
此博客内容较为实用http://www.cnblogs.com/ShadowLoki/p/3679929.html 前期学习其实不用先...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3D模型 抗锯齿方法
随着cocos2d-x对3D特性的支持,很多开发者开始尝试在自己的游戏中载入3D模型,不过最近有些...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 复制动作
dynamic_cast<CCSequence*>(sq->copy()->autorelease())
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-Box2D入门(六)
首先贴一段文字说明,从网上看来的 地址http://blog.comingx.com/?p=1579 Box2D是一个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Bullet(cocos2dx)学习制作桌球游戏之前期准备
使用cocos2dx结合bullet设计一款简陋的桌球游戏,就是为了回顾前期学过的bullet。 首先要把...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x使用Luajit实现加密
项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
手游界的“东方明珠” Cocos企业培训计划魔都启动
上海,素有“东方巴黎”的美称,也曾因地铁线路图像一只张开翅膀的魔龙被网友们形象地称为...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.3之学习
一、随机函数种子 float CalDetection::myRand_0_1() { time_t tt; time(&tt); struct...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx开发者指南:UI控件使用
综述 Cocos2d-x提供了一套易于使用的UI API来满足你的GUI需求,其中包括:Label、Menu、Me...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx技术(四)——UI制作
1、制作fnt a、下载bmfont软件,这个软件可以根据windows系统字体(包括自己下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 场景切换时node事件执行顺序
自己在quick项目中经常会用到场景切换,也就会涉及到相应场景资源的加载和释...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.3-018-游戏摇杆joystick源码分享
查看原文或更新请移步到我的wiki: https://github.com/cheyiliu/All-in-One/wiki/cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.x(一)、在Win7\8平台搭建Android Cocos2d-x3.x开发环境
第一步:下载安装VS2013.链接:VS2013 第二步:下载cocos2dx-3.x版本,链接:cocos2dx-3.x...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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