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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx lua找不到导出类
问题: 今天遇到一个很奇怪的问题,我把C++中的类导入到lua,在lua端调用, 结果,在调用时...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d js 3.2使用Scale9Sprite 九宫图
Scale9Sprite是一个非常方便的类,用这个类可以很好的处理图片的放大问题,指定了几个区域...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 同时播放多个音效的问题
本文出自 “YYBear笔记” 博客,请务必保留此出处http://www.voidcn.com/article/p-ajkmvk...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-触摸、传感器、物理按键及绘图(四)
这些都是添加在init()方法中 1.单点触摸事件监听 2.多点触摸 //多点触摸 auto lis...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【零起步开发Cocos2dx-3.x-王牌飞行员(三)】素材文件的制作
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x手机游戏开发视频教程
Cocos2d-x跨平台手机游戏开发配4个项目(引擎应用,单点和多点触摸、瓦片地图、骨骼动画) 适...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
opengl之vsh、fsh简易介绍+cocos2dx 3.0 shader 变灰
认识着色器 理解OpenGL渲染管线,对于学习OpenGL非常重要。下面是OpenGL渲染管线的示意...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx android apk 在模拟器上运行失败
问题:今天接了某个平台的支付SDK时,在真机上能够运行,但是运行在电脑模拟器(bluestack...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中 发起http请求
bool httpTool::httpRequest(char * tag, char * url, char * requestdata, int requestTy...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx(3.3)绑定lua
Cocos2dx(3.3)绑定lua 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_693de6100101ocg4.html http...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.3的ScrollView在android模拟器中的白底蓝底问题
首先可以参考:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195955 无论是真机还是模拟器...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——圆形音量按钮
效果图: 修改init代码: 创建potentiometer的时候有三个参数,分别代表着1.底座 2.进度...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发——血量条
效果图: HelloWorldScene.cpp代码: 创建Slider有三个参数,和potentiometer同理,如果要...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx多边形纹理填充
演示demo: https://www.youtube.com/watch?v=hmXwtyvJk_c 参考(cocos2d): http://www.rayw...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.2编写常用UI组件(五)带滚动的表格GridView
前言: 按照惯例先发上效果图: 正文: 先来吐槽几句,一说起滚动效果大家可能会联想到Coc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x观察者模式其实很简单!!--之游戏开发《赵云要格斗》(13)
这里是Evankaka的博客,欢迎大家前来讨论与交流~~~~~~ 转...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x v2.2 IOS工程支持64-bit 记录
修改缘由 由于 iPhone 5S的A7 CPU iPhone 6(A8 CPU)都已经支持64-bit ARM 架构,据说...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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