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场景
以下是为您整理出来关于场景合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x场景切换动画
void StartScene::beginGame() { CCLog("beginGame"); //CCT...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x游戏开发】场景,层,精灵的区别
Scene (场景): 场景是cocos2d中的一个重要概念,可以理解为一个舞台,我们可以向这个舞台添...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
--cocos2dx场景切换--
转自虫子 http://blog.csdn.net/ac_huang/article/details/29380893 [cpp] view plain ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x_场景切换常用特效和CCNode的生命周期函数
// // HelloWorldScene.h // #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCEN...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
3.cocos2dx之Menu,通过menu来实现场景的切换
1 头文件 TMenu.h #ifndef __TMENU_H__ #define __TMENU_H__ #include "cocos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d-x v3.x官方文档]基础概念介绍——导演、场景、层、精灵
最近在看泰然网整理的cocos2d-x官方文档,为便于日后查看,特转到自己博客中,如有转载者务...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
8 cocos2dx添加场景切换效果,控制场景切换彻底完成之后再执行动画
1 添加场景切换效果 供场景切换的类: CCTransitionJumpZoom CCTransitionProgressRa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】场景切换特效
CCTransitionJumpZoom::transitionWithDuration(t, s);//跳跃式,本场景先会缩小,然后跳...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 场景的切换
我们知道cocos2dx中可以由多个场景组成,那么我是如何来切换场景的呢 首先我们先新建一个新...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS 加载CocosStudio场景及触发器
环境: win7 64位 Cocos2d-JS v3.1 Cocos Code IDE v1.0.0.Final Cocos Studio v1.6.0.0 对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 基础概念介绍--导演 场景 层 精灵
cocos2d 基本结构 在Cocos2d-x-3.x引擎中,采用节点树形结构来管理游戏对象,一个游戏可以...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 场景切换
本文转载自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/04/09/3010779.html bool H...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx一个场景增添多个层
给一个场景添加两个层吧。 首先创建两个layer,以下是头文件 #pragma once #include "...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《三》开始场景的实现
在前面两节(第一节,第二节)中介绍了中国象棋的功能和工程文件,在这篇博客中将介绍中国...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
导演,场景,层,精灵
导演(Director) 一款游戏好比一部电影,只是游戏具有更强的交互性,不过它们的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记(二)MyHelloWorldScene场景类
1、bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() (1)这个函数是一切的开始,看一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.x 扫雷03 游戏主场景布局设计
扫雷03 游戏主场景布局设计 游戏主场景的布局如图 游戏场景类的设计 游戏主场景类GameS...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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