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box2d
以下是为您整理出来关于box2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx box2d
1.cocos2d 自带了两套物理引擎:Box2D 和Chipmunk。 两套引擎都是为2D游戏设计的,可以和...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x_Box2D刚体自定义形状
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x_Box2D刚体使用PhysicsEditor工具生成形状
众所周知,Box2D中的刚体形状如果比较简单,我们可以使用Box2D中的几个形状子类生成,但是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x实用效果之BOX2D的圆形包围边界
本文基于cocos2d-x2.2.3,并未在3.0之后的版本下编写,仅仅是提供一个思路,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x初探学习笔记(19)--物理引擎box2d(1)
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http:/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx自学之使用box2d物理世界
需要引入的头文件 #include "cocos2d.h" #include "Box2D\Box2D.h" #...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习之box2d物理引擎打砖块
cocos2d-x引擎版本是2.2.0 这篇博客其实不是给给人看的,只是给我自己看的,以便自己熟悉里...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2d-x-3.2学习Box2D(一)
cocos版本:cocos2d-x-3.2 环境:Win7+VS2013 由于一些太底层的实现我现在的能...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2自己测试Box2D一些坑
这里说下我用VS2013在cocos2d-x3.2测试Box2D遇到的一些问题,持续更新。 一、编译没问题,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2d-x-3.2学习Box2D(二)
cocos版本:cocos2d-x-3.2 环境:Win7+VS2013、 上章中,简历了一个简单的物理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x学习笔记(十二)—— Box2d物理引擎(未完)
这里讲两个Box2d物理引擎的例子,一个新的cocos2d3.x版本,另一个是旧的2.x版。 关于box2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx之Box2D——刚体
0、主要内容 1、什么是刚体? 2、创建刚体 ①、刚体中的拆分类型 ②、b2BodyDef属性 ③、b...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx v3.x box2d DrawDebugData 后置问题
.众所周知, box2d的DrawDebugData函数绘制默认不是放在最前面的, 为了达到这个要求, v2版代...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我在Cocos2d-x luabinding box2d时挖到过的坑
最近项目不太紧,尝试将box2d绑定到lua替换自带的物理引擎(未完成)。记录一下过程中碰到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS-HTML5-3.9版本学习(三)box2d物理引擎的测试
我也是刚学习这两种引擎的JS写法,具体我先给大家说下box2dLayer的结构把: var box2dLaye...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x教程-Box2D 物理引擎
欢迎加入 Cocos2d-x 交流群: 193411763 转载时请注明原文地址: http://www.voidcn.com/a...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocosd2d 使用box2d完成碰撞检测
程序截图: 当你使用cocos2d来制作一个游戏的时候,有时,你可能想使用cocos2d的actio...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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