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坐标
以下是为您整理出来关于坐标合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos-2d 坐标系及其坐标转换
原作者:jlins 出处:博客园http://www.cnblogs.com/dyllove98/p/3231175.html C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x -------------------------------世界坐标本地坐标之间的转换
在cocos2d-x,提供现成的两个用于坐标转换的函数,convertToNodeSpace和convertToWorldSpa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d中获取锚点所在坐标的方法
在平常拼UI的时候,我们经常会想获取一个Node所在的位置,但是写起来有时候会很繁琐。比如...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-Tiled 地图坐标 转换 .
一、地图坐标 Tiled地图一般常见的有3种不同的地图类型,即:普通、45度、45度交错,但是在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx 3.x】锚点不是坐标原点
今天去面试一道上机题,要求实现一个效果,一个精灵围绕另一个精灵旋转。 结果发现,精灵旋...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x Tiled地图坐标转换
一、地图坐标 Tiled地图一般常见的有3种不同的地图类型,即:普通、45度、45度交错,但是在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL(9)----变换和坐标系统
本篇会介绍openGL中的变换和坐标系统,由于篇幅的问题,本篇文章不会把重点的笔...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-Tiled 地图坐标 转换
一、地图坐标 Tiled地图一般常见的有3种不同的地图类型,即:普通、45度、45度交错,但是在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2d中的世界坐标与局部坐标
一、 主要的接口函数为以下四个: convertToNodeSpace(); //转换成局部坐标 convertToNode...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x Bezier 根据时间设定即时坐标位置
1.c++底层修改 CCActionInterval.h中增加 set 方法 /** * seconds had elapsed si...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 坐标系统详解
1、在cocos2dx中,支持以下坐标系: ● 屏幕坐标系: 原点在左上角,X轴向右,Y轴向下。(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx tiledmap 45度地图 世界坐标转换 格子坐标
Size mapSize = m_map->getMapSize(); Size tileSize = m_map->getTileSize(); Vec2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
convetToWorldSpace,convetToNodeSpace等坐标变换函数的理解
首先必须得理解锚点是啥 参考了《cocos2d-x权威指南》,有一些说法改成了我自己比较理解的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 在Swift中动画MapKit注释坐标变化?
在 Swift中的iOS 8中使用MapKit时,如何使自定义注释的地图位置更改动画成为可能?我在说:...
作者:前端之家 时间:2019-07-21
如何使用故事板给出位置坐标以在ios中绘制地图中的点?
我正在使用storyboard在视图控制器中创建地图视图. 当我使用以下代码时. -(void) mapView:...
作者:前端之家 时间:2020-03-24
ios – SKNode上的UITapGestureRecognizer:将坐标从UIView转换为SKNode
我在UIView上有一个UITapGestureRecognizer和一个UIPanGestureRecognizer,上面有一个SKSce...
作者:前端之家 时间:2020-05-21
ios – SpriteKit的坐标系在Xcode 8中有变化吗?
在以前版本的SpriteKit中,原点(0,0)始终位于左下角.此外,默认情况下,Node已添加到其父级. ...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
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