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状态
以下是为您整理出来关于状态合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
如何让AWS EC2 Ubuntu服务器退出“停止”状态?
今天早上我无法在EC2上通过SSH或SFTP进入我的ubuntu服务器.值得注意的是,到目前为止,SSH和...
作者:前端之家 时间:2020-08-14
如何让Ubuntu回到原始状态?
我想将Ubuntu安装恢复到新安装时的状态而不实际重新安装,即我想删除之后安装的所有软件包,...
作者:前端之家 时间:2020-08-14
ubuntu – 在虚拟服务器上安装Shorewall:错误:您的内核/ iptables不包含状态匹配支持
我只有一个具有root访问权限的虚拟服务器(我认为是virtuozzo).我想安装shorewall但是当我想...
作者:前端之家 时间:2020-08-14
ubuntu – Supervisor sentry-web退出状态1
我在使用supervisor运行作为服务运行的Sentry( https://www.getsentry.com – 链接代表不够...
作者:前端之家 时间:2020-08-14
ubuntu – 在达到nginx状态时绕过localhost上的SSL
我有/ nginx_status的位置,昨晚我安装了SSL证书. server { listen 443; ... l...
作者:前端之家 时间:2020-08-14
ubuntu – 回归MediaWiki清理状态?
我刚在Ubuntu Server 10.04上安装并配置了MediaWiki.我现在已将/usr/share / mediawiki /中...
作者:前端之家 时间:2020-07-22
ubuntu – 生成完整(-ish)包管理状态的记录
我即将进行一些系统更改,我想记录一下我当前的快乐系统状态.有没有方便的方法来创建这个记...
作者:前端之家 时间:2020-07-22
【v2.x OGE教程 19】 引擎状态控制
1.手机按钮监听 OGE中提供了在BaseGameLauncher(GameLauncher的父类)和IScene(Scene实现...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】CCControlButton状态按钮的使用
继承关系 api文档地址:http://cn.cocos2d-x.org/doc/cocos2d-x-3.0/da/d32/classcocos2d_...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(六)角色的状态和控制效果
一、前言 一般来说,我们在做一个稍微有点智能的实体的时候都会用到状态机。这里我没有用到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (一)
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (一) 参考: http://www.voidcn.com/article/p-fcidp...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (三)
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (三) 有限状态机简称FSM,现在我们创建一个专门的FS...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (四)
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (四) 虽然我们了解了FSM,并且可以写自己的FSM,但是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-cocos2d-x的MVC架构之有限状态机研究
所谓状态机机制,就是指 1)按照一定规则设置好所有状态 2)按照一定规则设置好所有操作 3)按...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.3开发FlappyBird总结十二:状态层设计
状态层是比较复杂的了,状态层需要与游戏层通信,因此也需要为游戏层先设计一个代理类,以...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx有限状态机
在游戏开发中,状态机几乎是必不可少的,简单地说,状态机就是控制游戏对象在不同的状态下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【14】——StateMachine状态机
状态机在quick中是一个亮点,如果我们做一款RPG游戏,一个角色一般会拥有idle,attack,wa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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