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状态
以下是为您整理出来关于状态合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x lua 实现状态机
cocos2d-x lua 实现状态机 version: cocos2d-x 3.6 0.状态机 状态机主要分为2大类:第一类...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocoStudio:Button三种状态需要对应不同的图片
1、在cocoStudio工具中,可以直接在Button中放一张图片,这样就成为 了一个带文字的按钮。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocoStudio: Button三种状态切换
我们在使用cocoStudio工具时,按钮控件Button对应的资源有三种状态, 我们可以分别针对三种...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发——StateMachine状态机
状态机在quick中是一个亮点,如果我们做一款RPG游戏,一个角色一般会拥有idle,attack,wa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_34]ODSocket(BSDSocket)如何在切换网络状态时自动重连
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx_有限状态机_2
#ifndef __STATE_H__ #define __STATE_H__ class Monkey; class State { public: virtu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2dx】用当前游戏状态作为暂停背景、纯文字纯图片按钮与不间断的重复动作序列
在《【Cocos2dx】使用CCControlButton创建按钮、按钮点击事件,点击事件中的组件获取,set...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D实现上下滚动式状态窗口
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos:有限状态机
第一种方式: StatusBase.h #pragma once #ifndef ___STATUS_BASE_H_ #define ___STATUS_B...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos:有限状态机(消息驱动)
State.h #pragma once #ifndef __STATE__H_ #define __STATE__H_ #include "MessageEn...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua 游戏状态机
游戏状态机顾名思义就是游戏的状态 例如 游戏中主角的状态 有静止状态 跑步状态 攻击状态 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos Creator与C++知识分享】 获取网络状态、电池电量、屏幕截屏
感谢COCOS论坛ID: 欧阳锋同学的友情提供 http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-c-wifi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
推荐一款上线Cocos商店的付费插件——可视化状态机
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作者:前端之家 时间:2019-04-23
ios7 – iOS 7:模态视图控制器状态栏颜色错误,但普通视图控制器是正确的
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基于不同的ViewController,在iOS 7中设置灯光状态栏文字颜色的正确方法
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作者:前端之家 时间:2019-07-13
ios-Facebook SDK 3.0错误5发布状态更新时
我正在尝试使用新的(测试版)ios sdk 3.0在一个应用程序中添加Facebook集成.所有我想要发布...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
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