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以下是为您整理出来关于游戏合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2dx 游戏开发辅助工具之BMfont使用
关于BMFont网上的教程已经足够多,一般的稍微百度下就能出现一大堆,而且看了也一定能用 但...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(三)游戏逻辑架构与HelloWorld分析
先来看看Cocos2d-x中关于游戏的一些基础概念,首先盗用官网的图描述一下游戏中各个游戏对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【10】——触摸捕获事件 cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT
转自:http://www.voidcn.com/article/p-qtzgdntn-ns.html 如果看过sample中touch的代码...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
MP3之痛 -- Cocos2dx 游戏移植到 WP8 之路
Cocos2dx 是目前最流行的手机游戏引擎之一,开源、轻量、多平台等的诸多特性使得它被很多...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X小游戏——别踩白块
自己学了快两个月的cocos2d-x了,前几天自己看着教学视频,跟着做了一个小游戏——别踩白块...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(九)游戏帧循环(游戏主循环)
游戏运行时候会不断按照游戏逻辑规则重新绘图,反复处理用户输入、处理定时事件、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏开发笔记(一)游戏背景音乐的添加
游戏在运行期间,背景音乐必不可少,一个好的音效能把游戏的互动效果提高一个层次。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.0 用ClippingNode做游戏的新手引导
转自:http://www.voidcn.com/article/p-kcfuncvt-bcy.html 本篇介绍的是用ClippingNode 做...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 游戏实战经验(三) 多分辨率的自适应(上)
原文地址:http://blog.justbilt.com/2013/08/02/cocos2d-x-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%AE%9E%...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏1:创建工程
看了官方的横版格斗游戏,我从我们的实际项目中,也抽出一个实用的教程,讲述做一个可以上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏3:游戏开始界面切图
首先切图,把所有的资源文件放在fight子目录下的res目录下。现在的图为了演示,所有的图都...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏4:游戏开始界面背景图代码
现在开始写开始界面的代码,注意所有的图都要按上一节说的,放在res子目录下: 首先把hello...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 自动更新 -- 使用AssetsManager更新游戏资源包
Android和win32已经测试通过,理论上IOS也可以。 1、AssetsManagerDe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 3.x 自动绑定,3.2,3.3版本游戏,3.5,3.6版本无效
如题,在阅读readme后,配置正确的情况下,在使用\tools\bindings-generator\...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x游戏移植到WP8之路 -- c++和c#交互
Cocos2d-x是目前最流行的手机游戏引擎之一,开源、轻量、多平台等的诸多特性使得它被很多国...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第一课:游戏原理与机制
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记 第一课:游戏原理与机制 ================...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x原创游戏教程汇总
该总结仅限本人作品 Hello! I am renshan,是某个社交圈子里的女神......经,今天写这篇文...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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