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优化
以下是为您整理出来关于优化合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx3.X项目重写(六)添加不同高度的地图和跳跃优化
以前的时候,我的地图是一个水平的地平面,为了增加可玩性,在这一次我添加了随机出现的方...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d性能优化
1.左下角的含义 GL verts 绘制的顶点个数 GL calls 绘制的精灵个数 接下来是帧率 2.合理使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(cocos2d-js游戏)测试你的反应速度----------游戏优化(下)
上一篇将实现了大概逻辑,玩了几把之后发现了几点不足 1.随机数的生成空间是1-10s,这个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x优化中图片优化
在2D游戏中图片无疑是最为重要的资源文件,它会被加载到内存中转换为纹理,由GPU贴在精灵之...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x优化中纹理优化
1.纹理像素格式 纹理优化工作的另一重要的指标是纹理像素格式,能够最大程度满足用户对保真...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第九部分 代码部分优化
按照下面3点进行代码优化: 1、 现在点击海洋世界的关卡,将调用addPlayerAnimation() 方法...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx对精灵的优化
转载自:cocos2dx对精灵的优化 cocos2dx针对游戏设计的不同方面会有不同的优化方...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocs2d内存优化
cocos2d内存优化主要是针对于声音,图片做处理, 在这里,主要说的是图片 1.查看图片缓存方...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
记一次cocos2dx-lua内存优化
公司游戏已经进行到最后一个阶段了,经过最后一次引擎升级之后使用的是3.3的版本。以前产品...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x pageview 滑动优化
cocos的pageview 滑动起来相当费力每次都要滑倒屏幕的一般才能滑过去 我们直接修改cocos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d开发学习五:精灵节点CCSpriteBatchNode的渲染和纹理集Texture Atlases内存优化
http://blog.csdn.net/nono_love_lilith/article/details/7762168 本章其实主要是系统的理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 体积优化
1. so文件优化 1)在luamoduleregister.h中注释掉不需要的代码,重新打包后即可看到效果 i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2d-x的游戏客户端优化
(未完成) cocos2d-x并不是一个适合网游客户端(mmo)的游戏引擎,越是大型游...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【玩转cocos2d-x之三十七】粒子系统的加载优化
Cocos2d-x的粒子系统是通过加载plist生成的。plist包含两部分内容:粒子系统属性和粒子纹理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——内存优化
内存优化原理 纹理最耗应用内存, 纹理几乎会占据90%应用内存。所以尽量最小化应用的纹理内...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d开发响应android手机home和back的处理优化
首先的是不知不觉的自己快做手机游戏两年了。最近空闲了,总结一下之前遇到了各种坑,以...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 优化(纹理渲染优化、资源缓存、内存优化)
概述 包括以下5种优化:引擎底层优化、纹理优化、渲染优化、资源缓存、内存优化 引擎优化 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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