cocs2d内存优化

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocs2d内存优化前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

cocos2d内存优化主要是针对于声音,图片做处理,

在这里,主要说的是图片


1.查看图片缓存方法cc.textureCache.getCachedTextureInfo(); 这个方法会打印出所有缓存的图片信息,以及占用大小;


(得到此信息后,我们就知道哪些图片占用内存比较大,如果使用不频繁,我们就可以把这个图片从缓存中移除);


2.从缓存中移除的方法cc.textureCache.removeTexture(texture);

void TextureCache::removeTexture(Texture2D* texture)

void TextureCache::removeTextureForKey(const std::string &textureKeyName);(通过图片名称移除)

原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343582.html

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