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以下是为您整理出来关于引擎合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x初探学习笔记(19)--物理引擎box2d(1)
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http:/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x初探学习笔记(20)--物理引擎box2d(2)
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http:/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos引擎助阵乐视生态•开发者大会,推动互联网应用行业发展
日前,乐视生态·开发者大会在京召开。乐视在大会中表示,乐视生态将面向全球开发者全面开...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习之box2d物理引擎打砖块
cocos2d-x引擎版本是2.2.0 这篇博客其实不是给给人看的,只是给我自己看的,以便自己熟悉里...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二节:Cocos引擎开发环境搭建与项目创建!
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二节:Cocos引擎开...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos从入门到精通--《Cocos引擎在mac平台上的搭建》
Cocos引擎及相关开发包下载 该课程的视频教程地址:http://edu.csdn.net/course/detail/13...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos从入门到精通--《Cocos引擎在Windows平台上的搭建》
Cocos引擎及相关开发包下载 视频教程地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1342/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——内存优化
内存优化原理 纹理最耗应用内存, 纹理几乎会占据90%应用内存。所以尽量最小化应用的纹理内...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——事件分发机制
一、事件分发机制 2.x 版本事件分发机制:事件处理时,将要触发的事件交给代理(delegate)...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——如何使用HttpClient
HttpClient是HTTP客户端的接口。HttpClient封装了各种对象,处理cookies,身份认证,连接管...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——SQLite集成与用法
在Cocos2d-x中,简单数据存储,可以使用UserDefault。而不规则的、大量的数据,则可以使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——Cocos2d-x 3.0 Json用法
Cocos2d-x 3.0 加入了rapidjson库用于json解析。位于external/json下。 rapidjson 项目地址...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——Cocos2d-x xml解析
Cocos2d-x 已经加入了tinyxml2用于xml的解析。3.0版本位于external/tinyxml2下。2.x版本位...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——如何让Java和C++接口互相调用:JNI使用指南
如何让Java和C++接口互相调用:JNI使用指南 写在前面的话 对于cocos2d-x开发者而言,游戏对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——综述
声明:Cocos2dx引擎笔记系列仅仅作为个人的学习记录、便于查看学习,源内容完全来自Cocos2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——渲染和动画
Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。 笛卡尔坐标系 笛卡尔坐标系...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx引擎笔记——数据结构
一、Vector 定义在"COCOS2DX_ROOT/cocos/base"的"CCVector.h"头文件中。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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