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Cocos2dx 学习笔记25 CCMenu菜单项
Cocos2d-x的菜单中提供了多种菜单项的生成方式,他们都继承于MenuItem,如下图 1 CCMenuI...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 学习笔记26 CCNotificationCenter的使用
在ios开发中,经常会使用到通知这种模式,在coscos2dx中也移植了这种模式,CCNotification...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d学习之CCColor
CCColor是用来展示和描绘cocos2d对象的颜色和透明度的类,继承自NSObject.API:A CCColor ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d学习之CCLabelTTF
CCLabelTTF 是一个展示已经渲染的TTF字体纹理的类,使用该类不需要加入新的字体(使用的是系...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx学习之触摸初学
ackage org.game.eventtouch; import org.cocos2d.layers.CCLayer; import org.cocos2d.n...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 学习笔记27 SimpleAudioEngine
在Cocos2dx中,声音播放由SimpleAudioEngine类来处理。 在游戏中,我们把声音分为两类。第...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 学习笔记28 使用CCCamera注意事项
摄像机是coscos2dx引擎2.0版本加入的类,这主要是采用OpenGlES 3D的渲染技术。摄像机对象时...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x3.0学习笔记 10】游戏实例跑跑跑02
1.实现大地图的滚动 设置地图只会横向向左滚动,当主角超过屏幕中点时地图就开始卷动 #ifn...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 学习笔记29 CCLayerMultiplex管理多个层
CCLayerMultiplex继承自CCLayer,它可以管理多个层,并实现不同层间的切换,但是同一时间只...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 学习笔记30 Cocos开发中性能优化工具(三):Visual Studio内存泄漏检测工具(Visual Leak Detector)
在Windows下有什么好的内存泄漏检测工具呢?微软提供Visual Studio开发工具本身没有什么太...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2学习之路之动作
在实际开发中我们通常用到两类动作-即时动作(ActionInstant)和持续动作(ActionInterval),...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d学习之CCDirector
CCDirector类用来管理程序的主窗口以及在什么时候、如何执行Scenes.(Scene是场景,cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d学习之CCAppDelegate
CCAppDelegate 继承自NSObject,实现了CCDirectorDelegate协议和UIApplicationDelegate协议...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.0 学习之路1篇 --搭建基础环境
最好的就是直接访问cocos2dx 官网了,那里有很详细的说明。 安装配置JAVA JDK 因为我们是针...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 源码学习2 CCAnimationCache
我们经常会使用到CCSprite这个类,在cocos2dx源码中,用Visual Studio打开后他位于libcoco...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0学习笔记】 AnchorPoint 和Position 关系
转载自:http://www.voidcn.com/article/p-plbjsqaa-sd.html 先不多说,上两张图片:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 源码学习3 CCConfiguration
CCConfiguration对一些配置信息进行设置,在源码中是用字典来存储这些信息的,及key/value...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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