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以下是为您整理出来关于项目合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
每天一点点----项目中關鍵字 “ collectgarbage”
function __G__TRACKBACK__(msg) print("------------------------------------...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
把cocos2dx 2.2的项目移植到 cocos2dx 3.8
原因:要送个消消乐游戏给人,有个现成的cocos2dx 2.2项目,但搭建cocos2dx 2.2版本的安卓...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Code IDE新建项目不输出log的问题
我新建的是一个lua的项目 但是使用print方法打印的时候居然在控制台没有输出 。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
将旧项目基于cocos2dx 2.x的调试绘制转移到cocos2dx 3.x中
1、首先必须修改原先在draw函数中绘制渲染的方式。3.x不是直接调用draw函数进行绘制的,而...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x LUA项目设置记录
一 点击解决方案全部重新生成项目 二 vs下拉菜单选择lua->settings->lua exe path 设...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx_3.X项目重新写(一)帧动画的改变
以后用3.X版本。 重写以前的那个项目。首先去CC,然后,先建立Stage,建立精灵出来,给精灵...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.X项目重写(二)新的物理引擎
新的物理引擎叫physicsBody 创建物理scene auto scene = Scene::createWithPhysics(); 添加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.X项目重写(七)观察者模式以及schedule引起的bug
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.X项目重写(四)添加地板,障碍物和碰撞检测
我暂时不想使用地图,我想如果用精灵直接制造成方块也是可以的。代码如下,这个是添加地板...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【potatoes游戏开发】cocos2dx3.X项目重写(八)观察者模式(中)
观察者模式中,也可以传递数据。 void postNotification(const std::string& name, ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
TalkingData 接入Cocos2d-x项目,symbol(s) not found for architecture arm64问题
问题描述: 使用TalkingData 移动应用统计分析 2.2.24版本 ios sdk接入cocos2dx 3.6版本的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何在编译cocos2d项目加入自己的脚本
COCOS2D-CONSOLE Cocos2d-console Overview Requirement Setup Environment Usage Attenti...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx.3x入门三部曲-Hello Game项目解析(三)
一、前提: 完成Hello Game项目的创建编译。 具体参考:Cocos2dx.3x_Hello Game项目创建篇...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x各版本项目的配置与创建汇总贴
多人说为毛GUI又不见了,命令行又回来了。。。这是一盘很大的棋。。。因为这个版本希望能统...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.x 新建项目编译很慢的解决方案
一、前言 最近在用Cocos2d-x(后面我简称"Co-x")开发项目,发现一个问题: Co-x 3...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS视频教程(1):介绍和项目搭建
官网 http://www.cocos.com/ 产品 自Cocos2d-iPhone取得成功后,Cocos2d系列产品已经推出许...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS教程(1):介绍和项目搭建
一、官网 http://www.cocos.com/ 二、产品 自Cocos2d-iPhone取得成功后,Cocos2d系列产品已...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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