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cocos2d-x游戏项目总结
(1)异步加载图片资源 当游戏中需要使用的纹理图过多时,如果在进入界面加载,会导致界面...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS项目之三:使用合图
studio里使用合图感觉和spriteBatchNode差不多,但有不同,合图只起到在加载资源时减少IO的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS项目之四:UI界面的优化
测试环境: iphone4、iOS6.1.2、chrome 37.2062.60,Cocos2d-js 3.6 之前写了不少,实际...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS项目结构介绍
参考:Cocos2d-JS项目结构介绍 使用命令创建好工程后,使用WebStorm打开,结构如下: 一.下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js项目发布
转自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1598 首先进入项目下 Cocos2d-JS最引以为...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
学习笔记cocos2d-x之项目分析
注意:cocos2d-x版本是3.8.1,vs是2013 一、准备过程 1.新建一个新的cocos2d-x的项目 二、...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【绑定自定义类至Lua】(二)新建项目中配制环境
查看【绑定自定义类至Lua】(一)环境搭建,想必你的环境已经准备好了。 在《【绑定自定义...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick小白书系列(二)创建自己的项目并做点有意思的小内容
本节内容是创建第一个Quick项目,并熟悉Quick项目的目录结构以及分析下Quick项目在Lua层是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.4项目 导入到 eclipse 爬过的坑
之前学长就提醒过用ndk-gdb调试不要用elipse..不过不撞南墙不死心的精神让我还是开启了eli...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
记录一下cocos2d-x发布iOS项目是遇到的问题
一开始使用的是xcode的organizer去upload项目,但每次上传成功后在构建版本里都找不到,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx(3.9)工程项目,使用android studio打包并调试
进入创建的项目的 proj.android-studio目录 cd proj.android-studio cocos run/compile -p...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 新建项目 2.x 和3.x
提供2.x 3.x创建项目脚本: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.4 new Lua项目后编译黑屏问题的解决
方法1. 问题应该是项目的资源路径没有设置好,在AppDelegate::applicationDidFinishLaunch...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.5 lua项目目录
frameworks 里面有AppDelegate.cpp等重要的C++类(程序真正的入口),各个环境工程也在这里...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
寒風的Cocos之旅之Lua篇---2048项目的结构
通过之前的一段学习,我用Lua又重写了一遍2048(哈哈哈,我是不是有点勤奋),在这里归纳一下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d Android项目手动编译日记之SDK版本(二)
手动编译进行到了创建.dex文件这步。 利用java.exe执行SDK build-tools中的dx.jar,将.cla...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS CREATOR 系列教程之三】PREFAB讲解&CC项目如何多开与分享
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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