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纹理
以下是为您整理出来关于纹理合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x 纹理优化选择
PVRTC4,IOS是支持的,Android部分支持,部分不支持(看手机厂商的GPU芯片选择), WP方面有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d中替换纹理的几种方式
1 纹理从文件中读取 local img = display.newSprite("1.png") img:setTexture(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
我的Cocos2d-x学习笔记(七)纹理缓存、帧缓存、精灵的创建、zOrder
一、纹理缓存、帧缓存、动画缓存 缓存机制:存储设施有快慢之分,PC机上有硬盘与内存之分,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 异步加载纹理学习
数据存储 单例类 CCTextureCache 有一个字典m_pTextures , 其中key是文件名, 数据是cocos2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d开发学习五:精灵节点CCSpriteBatchNode的渲染和纹理集Texture Atlases内存优化
http://blog.csdn.net/nono_love_lilith/article/details/7762168 本章其实主要是系统的理...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d纹理像素格式
纹理的像素格式是图像存储在GPU内存的方式。 你可能会见到以下像素格式: RGBA8888(32位)...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 多重纹理贴图
<1>myshader.vert attribute vec4 a_position; attribute vec4 a_color; attribute ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第五节:在Shader中将纹理色与颜色值混合
《Shader从入门到精通》系列在线课程 第五节:在Shader中将纹理色...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第六节:在Shader中使用纹理动画
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第七节:在Shader中实现纹理混合
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D绘制纹理的一般方法
如果你想在通常情况下绘制纹理,最简单的方法是在CCSprite的子类中实现.否则你将不得不自己...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十七节:在Shader中对3D模型进行色彩与纹理色的混合
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十节:在Shader中对3D模型进行多纹理混合
《Shader从入门到精通》系列在线课程 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x RenderTexture渲染纹理源码分析
最近在学习3.x的源码,3.x的渲染机制改动比较大,改变了之前在每帧遍历所有的Node树节点时...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d各平台支持最大纹理尺寸
各平台硬件所允许的最大纹理尺寸 纹理大小由于硬件和操作系统原因是有限制的。 platform m...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:纹理贴图(6)
在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Ob...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D中的纹理(textures)的解释
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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