quick-cocos2d中替换纹理的几种方式

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1 纹理从文件中读取

local img = display.newSprite("1.png")
img:setTexture("2.png")

2 纹理从缓存中读取

display.addSpriteFramesWithFile("1.plist","1.png")
local frame = display.newSpriteFrame("xx.png")
local img   = display.newSprite(frame)

frame = display.newSpriteFrame("xxx.png")
img:setDisplayFrame(frame)
原文链接:https://www.f2er.com/cocos2dx/343338.html

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