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cocos2d-x 离线帮助文档,doxygen的使用步骤
首先下载cocos2d-x的包,解压后帮助文档位于/docs这个文件夹中。 然后下载doxygen,官网可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js官方文档 cc.loader
概述 原来的cc.Loader被改造为一个单例cc.loader,采用了插件机制设计,让loader做更纯粹的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator使用 cc.Class 声明类型(官方文档摘录)
使用 cc.Class 声明类型 cc.Class 是一个很常用的 API,用于声明 Cocos Creator 中的类,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 访问节点和组件(官方文档摘录)
你可以在 属性检查器 里修改节点和组件,也能在脚本中动态修改。动态修改的好处是能够在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 常用节点和组件接口(官方文档摘录)
在通过访问节点和组件介绍的方法获取到节点或组件实例后,这篇文章将会介绍通过节点和组件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录)
在 Cocos Creator 中,我们使用场景文件名( 可以不包含扩展名)来索引指代场景。并通过以...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 监听和发射事件(官方文档摘录)
监听事件 事件处理是在节点(cc.Node)中完成的。对于组件,可以通过访问节点 this.node ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator系统内置事件和玩家输入事件(官方文档摘录)
系统内置事件 如上一篇文档所述,cc.Node 有一套完整的事件监听和分发机制。在这套机制之...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator中使用动作列表(官方文档摘录)
基础动作类型 Action:所有动作类型的基类。 FiniteTimeAction:有限时间动作,这种动作拥...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator中使用计时器(官方文档摘录)
在 Cocos Creator 中,我们为组件提供了方便的计时器,这个计时器源自于 Cocos2d-x 中的 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator中获取和加载资源(官方文档摘录)
Cocos Creator 有一套统一的资源管理机制 ,在本篇教程,我们将介绍 资源的分类 如何在 属...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator中模块化脚本(官方文档摘录)
Cocos Creator 允许你将代码拆分成多个脚本文件,并且让它们相互调用。要实现这点,你需要...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx bindings-generator readme 文档翻译
//怎样使用 bindings-generator How to Use bindings-generator ================== //w...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 中文文档迎来大幅改版升级!
为了解决之前文档网站的各种使用体验感不尽人意的问题,在下个版本正式上线之前,我们特别...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 生命周期回调(官方文档摘录)
转自:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/53411845 Cocos Creator 为组件脚本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
手动下载Xcode文档集
由于我不知道的原因, Xcode无法从服务器下载文档集. 有没有办法从URL手动下载这些文档集,然...
作者:前端之家 时间:2019-07-11
Xcode开发者文档链接Hover跳到顶部
我不知道我如何进入这个状态,但是当我将鼠标悬停在其中一个文件文件中的链接上时, Xcode文...
作者:前端之家 时间:2019-07-20
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