切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
three.js
以下是为您整理出来关于three.js合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
javascript – 如何在axis world.js上旋转对象?
是否有可能轮到世界的轴线而不是物体? 我需要做一些对象的旋转,但是在第一次旋转之后,我不...
作者:前端之家 时间:2020-02-25
javascript – 如何正确处理Three.js场景? (R55)
似乎Three.js没有一个很好的方法来处理这个场景中的THREE.Scene和所有的对象. 目前我正在做...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
javascript – 动态缩放对象堆叠在另一个上
我正在制作一个带有三个.js的项目,用户可以在其中动态更改模型的尺寸.这个问题非常类似于我...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
javascript – 如何混合多层与不透明度?
使用three.js,我想对单个场景应用单独的后处理效果,然后将所有这些场景组合成最终渲染.为了...
作者:前端之家 时间:2020-02-23
javascript – 在Three.js中创建具有圆角的多维数据集
是否可以在three.js中创建具有自定义半径的圆角的多维数据集,然后可以使用图像来纹理该多维...
作者:前端之家 时间:2019-07-15
javascript – 如何快速找到一个点在复杂的场景中被遮掩?
我有一个复杂的3D场景,我需要根据3D坐标显示 HTML元素. (我只是在顶部覆盖一个div标签,并用...
作者:前端之家 时间:2019-07-10
javascript – 在球体表面包装不规则圆
我正在使用THREE.js在球体上创建点,类似于 periodic table of elements example 我的数据集...
作者:前端之家 时间:2019-07-09
javascript – 三个js内存管理
我有一个很大的场景,有很多Mesh和MorphAnimMesh.我想在删除网格时释放内存.如果我知道这是...
作者:前端之家 时间:2019-07-08
javascript – 如何解决不同浏览器的requestAnimationFrame中的不同FPS?
如何在不同的浏览器上解决requestAnimationFrame中的不同FPS? 我正在使用使用requestAnim...
作者:前端之家 时间:2019-07-06
three.js – 闪烁飞机
我有一个应用程序与大型2D飞机与纹理,但我遇到一些闪烁的问题. 有可能看到闪烁的问题在这里...
作者:前端之家 时间:2019-07-02
用户界面 – 将UI元素直接绘制到具有Three.js的WebGL区域
在Three.js中,是否可以直接绘制到WebGL区域(例如,用于单元显示或UI元素),您可以使用常规 H...
作者:前端之家 时间:2019-06-28
three.js ObjLoader内存增加
我正在使用OBJLoader.js.我有一个按钮,点击从场景中删除一个3d模型,并添加一个新的模型,但...
作者:前端之家 时间:2019-06-15
画布 – THREE.js渲染器
有人可以解释三个渲染器之间有什么区别?哪一个更快?哪一个更标准和跨浏览器? svg渲染器...
作者:前端之家 时间:2019-06-15
opengl-es – 如何重复纹理贴图如GL_REPEAT?
我在我的游戏中有一个房子模型,我有一些房子几何的材料.有一个房子的墙壁的材料,我有一个纹...
作者:前端之家 时间:2019-06-13
JavaScript – Pixi.js和ThreeJS用于高级Web GUI
这个想法 嗨! 我和一组开发人员正在为交互式图形编辑创建一个开源图形界面. 我想要这个接...
作者:前端之家 时间:2019-06-11
等距相机与THREE.js
如何将相机的角度设置为像 isometric projection这样的角度? 要获得等轴测图,您可以使用O...
作者:前端之家 时间:2019-06-07
javascript – Three.js THREE.Projector已移至
嗨,我明白在THREE 71版本中没有THREE.projector. 但我不会不知道,如何更换THREE.projector...
作者:前端之家 时间:2019-05-26
上一页
1
2
3
4
5
6
7
下一页
编程分类
HTML
HTML5
JavaScript
CSS
jQuery
Bootstrap
Angularjs
TypeScript
Vue
Dojo
Json
Electron
Node.js
extjs
Express
XML
ES6
Ajax
Flash
Unity
React
Flex
Ant Design
Web前端
微信小程序
微信公众号
最新文章
• Javascript中的事件冒泡与
• 搞懂js中小数运算精度问题
• 搞懂:前端跨域问题JS解决
• 前端对base64编码的理解,
• 搞懂:MVVM模型以及VUE中的
• js实现横向跑马灯效果
• js判断浏览器是否支持webG
• js判断undefined和null
• 将文字自动转为banner打印
• 聊一聊 bootstrap 的轮播图
热门标签
更多 ►
关闭广告
单独headers
封装代码
提示错误
整数正则
非0开头
跳页
出页码
antd table
提示URL未注册
公众号支付
vue hash模式
iSlider
车牌键盘
循环图片
echarts 双折
左右布局
DllPlugin
对象创建
打字游戏
圈选
两栏
云函数
蒙版
ES2020
橱窗
无缝滚动轮播
色块碰撞
组件销毁
文档操作