等距相机与THREE.js

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了等距相机与THREE.js前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
如何将相机的角度设置为像 isometric projection这样的角度?

解决方法

要获得等轴测图,您可以使用OrthographicCamera.然后,您需要正确设置相机的方向.有两种方法可以做到这一点:

方法1 – 使用camera.lookAt()

var aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
var d = 20;
camera = new THREE.OrthographicCamera( - d * aspect,d * aspect,d,- d,1,1000 );

camera.position.set( 20,20,20 ); // all components equal
camera.lookAt( scene.position ); // or the origin

方法2 – 设置camera.rotation的x分量

camera.position.set( 20,20 );
camera.rotation.order = 'YXZ';
camera.rotation.y = - Math.PI / 4;
camera.rotation.x = Math.atan( - 1 / Math.sqrt( 2 ) );

小提琴:http://jsfiddle.net/q3m2kh5q/

three.js r.73

原文链接:https://www.f2er.com/js/152062.html

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