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以下是为您整理出来关于数据合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【玩转cocos2d-x之二十八】cocos2d-x的消息和数据传递
原创作品,转载请标明:http://www.voidcn.com/article/p-vwigfxeg-ep.html 如何在层间或者...
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cocos-x 3.5 网络发送数据 post
根据demo 剥离出来独立显示的 实例 SendHttp.h 的内容 #pragma once #include "cocos2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
深入理解Cocos2d-x 3.x:内置数据结构(2)Map
其实最没意思的数据结构就是Map和Vector这两个了,完完全全就是std::map和std::vector上面...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 中的数据结构集合(容器)(CCArray,Map,Vector)使用笔记
第1部分、CCArray cocos2d::CCArray(在3.0中已经过时,将被vector替代)是一个可变数组集合...
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick - cocos2d 本地数据存储
这两天用到了存储玩家本地数据,对于我这种小白,看了好多各种大神写的文章,下面只是我自...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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一、Vector 定义在"COCOS2DX_ROOT/cocos/base"的"CCVector.h"头文件中。 ...
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游戏开发中,数据文件通常是存储在xml,json,csv等格式的文件中,这里实现了CSV文件的解析。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
22.cocos2d-x数据结构
1.Vector测试: CCLOG("Vector Test"); //一.Vector基本使用 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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quick-cocos2d-x数据存储之GameState
GameState是quick-cocos2d-x中特有的一个用户信息存储类,相对于CCUserDefault而言,它增加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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Cocos2dX通过Java服务器向Unity传输数据二
下面介绍Cocos2dX的相关代码,这里挺郁闷的。开始的TCP协议是基于Linux...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dX通过Java服务器向Unity传输数据三
Java服务器代码如下: package com.insect.server; import java.net.ServerSocket; impor...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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