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schedule
以下是为您整理出来关于schedule合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
使用PHP / MySQL调度脚本-逻辑帮助
我正在寻找一个小的脚本,用户可以在其中插入他们的“时间表”.但是,我需要一些帮助来确定如...
作者:前端之家 时间:2020-01-17
Cocos2d-x schedule用法
Cocos2d-x中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。了解了其功能你便会发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x3.0学习笔记 11】Schedule的使用01
1.Schedule是一个定时器,是单线程的定时器 2.scheduleUpdate和update scheduleUpdate函数...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-android 的schedule用法
采用schedule的方法,若直接this.schedule()不起作用 CCScheduler.sharedScheduler().sc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习第九章(schedule简介)
本章简单介绍一下有关schedule和一个工具类:NotificationCenter。 1.有关schedule 关于...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx三种定时器的使用以及停止scheduleUpdate,scheduleOnce,schedule(改)
(Sam: 原文作者有笔误,影响理解,这里做了正确的修改) 首先,什么是定时器呢?或许你有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d -js 解决定时器schedule误差
转载 http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/4138048.html 对于动画控制,可能一点误差,大家...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x利用schedule实现定时器
每一帧都有我——scheduleUpdate和update 新建一个项目,命名为ScheduleUpdate_test. 将He...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
寒風的Cocos2dx之旅之schedule用法
schedule是一个定时器,可以让一个动作每隔几秒钟执行1次,scheduleonce是一个定...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.5 interval 中看两个lambda替换menu_selector,schedule_selector
_time0 = _time1 = _time2 = _time3 = _time4 = 0.0f; auto s = Director::getInsta...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 定时器selector的使用 :schedule的使用
在游戏设计时,我们需要不断的改变屏幕显示来反映游戏操作的效果,最简单的就是提示用户已...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x初探学习笔记(23)--其他(屏幕旋转,schedule,系统语言)
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http:/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 利用schedule实现长按触发事件功能
在cocos2dx中给我们提供了很多点击屏幕触发的事件监听,比如CCMenu类的一系列 ,ccTouchBe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 定时器使用 schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce
一个游戏中只有一个schedule(是单例),使用的时候要先获取对象,如果继承CCNode 就不用了,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-X 中 schedule 的各种使用
多线程做定时器 标题大雾其实没讲多线程 (cocos2d-X 游戏开发之旅第八章 阅读笔记) coco...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【木头Cocos2d-x 032】我是定时器(第01章)—我爱单线程之schedule介绍
我是定时器第01章—我爱单线程之schedule介绍 本来今天我应该要做其它事情的,但是和一位网...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js浅谈schedule的用法
展性及实用性上,建议大家统一使用cocos2d自身提供的schedule方法。下面就为大家深入浅出的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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