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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2dx学习笔记11:cocos2dx调度器(scheduler)
调度器(scheduler)是主要是为游戏提供定时事件和定时服务。常常用来游戏的一些定时处理的功...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记12:cocos2dx进度条(ProgressTimer)
在游戏开发中,我们通常需要做一个游戏的进度条来过渡游戏的场景切换或者显示游戏资源的加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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1.UI栈的由来 由于写cocos2dx时很多时候你不想按安卓返回键退出。这时候你需要做的是模拟安...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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http://www.yiibai.com/lua/ 挺全面的一个lua教程 lua中游戏场景的基本搭建,包括类...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 + lua 学习笔记(03)--- 触摸事件、定时器、进度条
— 多点触摸 function MenuLayer:addTouches() local touch1, touch2 = cc.Touch, ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx集成友盟社会化分享
appid对了 , key也对了,为什么就是分享不成功呢,我日! 找了2天,发现,尼玛,原来CCAp...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx通过批处理快速的创建工程
关于快速创建项目,从以前繁琐的创建方式变成现在快速的创建方式,这是很爽的!但要更爽一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 游戏 飞机大战
本来学Android学的好好的,由于某些原因,现在暂时要做cocos游戏开发,学了五天,把做的一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.10 Win32和Android引用libcurl库路径问题
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dlua_shared...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx--纹理平铺
使用cocos2d-x的时候,有时候我们需要一场重复纹理的大图,比如某个有很多花纹的背景,花纹...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx--CCSprite,CCSpriteFrame,CCTexture,CCSpriteBatchNode
学习cocos2dx就要了解它最基础的东西,那就是纹理和精灵。 1.CCTexture2D 为什么先讲CCTex...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx笔记016]cocos2dx 3.2 的UserDefault
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx笔记017]cocos2dx 2.2.6 lua的类型转换
本文地址: http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2016/04/08/213211.aspx 因工作需要,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx编译出错_最简单解决方法
提示file not found “extensions/coocs-ext.h” 还记得2年前初次碰到这类问题,慌得要死 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx TextFieldTTF
auto tf = TextFieldTTF::textFieldWithPlaceHolder("请输入本局昵称", "宋体...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 解决中文乱码
新建.h文件,加入一下代码 #pragma once #include"string.h" #include"stdli...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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