cocos2dx编译出错_最简单解决方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了cocos2dx编译出错_最简单解决方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

提示file not found “extensions/coocs-ext.h”
还记得2年前初次碰到这类问题,慌得要死
现在就是小菜一叠
上网查查,

说缺了配置extensions

解决方案就是jni/android.mk
把需要的库放出来
static library和import都要放出来(删除行前面的 “#”)

# LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosbuilder_static
# LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += spine_static
# LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocostudio_static
# LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_network_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static


include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-module,.)
$(call import-module,audio/android)

# $(call import-module,Box2D)
# $(call import-module,editor-support/cocosbuilder)
# $(call import-module,editor-support/spine)
# $(call import-module,editor-support/cocostudio)
# $(call import-module,network)
$(call import-module,extensions)

还少了cocostudio

提示cocos2d:ui:checkBox没有,由于ui:checkBox 是cocostudio的控件,所以要把cocostudio也放出来

undefined reference to ‘vtable for ‘

函数少了,{}

都说小(T)菜(M)一(D)叠(难),
vtable解决方案解析:
http://www.cnblogs.com/longdouhzt/archive/2012/08/07/2626245.html 虽然是以上链接是 qt的问题,但是原理同

猜你在找的Cocos2d-x相关文章