Cocos2d-x 3.4在AndroidStudio上编译配置

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Cocos2d-x 3.4在AndroidStudio上编译配置前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

http://www.mamicode.com/info-detail-503936.html


1.准备好以下文件

  1) AndroidStudio: https://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.1.0/android-studio-bundle-135.1740770-windows.exe

  2) NDK:https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r10d-windows-x86_64.exe

  3) ANT:http://apache.fayea.com//ant/binaries/apache-ant-1.9.4-bin.zip

  4) Python(2.7.9):https://www.python.org/ftp/python/2.7.9/python-2.7.9.amd64.msi

2.配置环境

  我把全部文件都放在了D:\Android目录里以便好管理。
  1) Java环境配置大家自行百度

  2) NDK配置

    安装好后在系统变量里如图系统变量:
   

  3) ANT配置

   安装好后在系统变量里如图系统变量:

   

  4) SDK配置

   当安装AndroidStudio会叫你选择SDK安装目录,那个目录就是下图中的目录。
   

  5) Python安装

    Python安装时把加入到环境变量选上:

 3.配置好环境后我们开始测试环境

  1)新建一个Cocos2d-x 3.4的新项目。

  2)打开AndroidStudio如图:
   

只勾选如下所示的选项

猜你在找的Cocos2d-x相关文章