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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x 3.0 事件系统
事件系统,是一个软件的核心组成部分。从小处讲它是应用程序内部各模块交互的设计模式,从...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 数据结构
基础数据结构在游戏开发中至关重要,可能每一帧某个逻辑需要从一个数组中查找,删除,添加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 主线程
在游戏开发中,对游戏对象模型设计并行系统往往是很困难的。一方面,游戏对象之间会存在大...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 8 时间调度
在游戏中,时常需要隔一段时间更新一些数据或者是人物位置,Cocos2D-x 中提供了这些时间调...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 9 CCACtion运行完后回调
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua 面向对象
lua中的table就是一种对象,例如 Test1 = { x = nil, y = nil, } --创建一个新表...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x v3.2+Cocos Studio1.6】实现一个简单的uibutton点击功能
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 10 解决汉字乱码,win32工程中使用iconv配置方法
【开发环境】:VS2010 【Cocos2dx版本】:cocos2d-x-2.2,其中自带iconv库 【序】iconv是C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记 11 制作Loading视图
void MyScene::menuChangeCallback(CCObject* pSender) { //初始化Loading界...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x-2.2.1如何创建工程,以及如何将工程独立出来
我也不晓得cocos2d-x从第几个版本就开始用python创建工程了,反正我最近 下载 的cocos2d-x...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js开始学习
先认识的一些比较生僻的函数 super(); 父类 init(); 初始化 coco2d-x遮罩 http...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x Lua 使用Cocos Studio导出的动画
Cocos Studio创建的项目时选择的模式不同,导出后使用的方式也不一样,暂时研究出两种模式...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2 多点缩放单点滑动
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x与Android交互需要用到的技术JNI
转载帖子 http://codingnow.cn/cocos2d-x/992.html
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x粒子编辑器
使用 Cocos2d-x 和粒子编辑器实现“天天爱消除”场景特效 分享 目 录 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发一个简单的小游戏
学了这么久Cocos2d-X,今天终于可以做出一个简单的小游戏了,游戏非常简单,通过菜单项控制...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x热门基础技术
1、搭建Pomole 2、极光推送 3、万普广告 4、Jni调用Android 5、FFMPEG流媒体 6、APK自动升...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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