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cocos2d
以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x中Vector<T>容器以及实例介绍
http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/40022035 Vector<T> 是Cocos2d-...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.2.3 CCKeypadDispatcher简单分析
最近的项目需要修改到按键相关的处理,于是顺便把这部分相关的代码看了一遍。 头文件 // 支...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中__Array容器以及实例介绍
http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/40021851 __Array类在Cocos2d-x 2.x时代...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中__Dictionary容器以及实例介绍
http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/40022217 __Dictionary类在Cocos2d-x ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 二进制文件的读写
转自:http://www.voidcn.com/article/p-kknmbhzi-wo.html cocos2d-x里面的二进制文件读取...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 屏幕适配解决方案
第一,对于屏幕适配问题,首先必须理解几个基本的概念。 FrameSize:实际上就是设备的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x CC_SYNTHESIZE_READONLY
http://www.cnblogs.com/wanqieddy/p/3323748.html //定义一个只读属性Label,在类定义中可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中的字符串
http://www.douban.com/note/349950969/ 在Cocos2d-x中能够使用的字符串constchar*、std::...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X的事件分发(1)
课程概述 “Cocos2d-X的事件分发(1)”课程概述 事件系统,从小处说它是应用程序内部各个模...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X的事件分发(2)
课程概述 “Cocos2d-X的事件分发(2)”课程概述 订阅者被成功注册到事件分发器后,事件分发...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.0模版容器详解:cocos2d::Vector<T>
1.概述 版本:v3.0 beta 语言:C++ 定义在 “COCOS2DX_ROOT/cocos/base” 路径下的 " ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.0模版容器详解之二:cocos2d::Map<K,V>
1.概述 版本: v3.0 beta 语言: C++ 定义在 “COCOS2DX_ROOT/cocos/base” 路径下的 " ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.0模版容器详解之三:cocos2d::Value
1.概述 版本: v3.0 beta 语言: C++ 定义在 “COCOS2DX_ROOT/cocos/base” 路径下的 "...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中luajit的使用
新版本的cocos2d-x使用了luajit来替代原始的lua,好处一是可以极大的提高运行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x-Lua出乎意料的性能短板——那个getPosition的binding
这次要来说一个吹水的话题,关于性能方面,最近在用Cocos2d-x + Lua写一个小游戏,因为实在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x数据加密解密详解
C++的Base64算法实现 /* * base64.cpp * * Created on: 30/04/2011 * Author: n...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x使用tiledMap时地图格子之间出现黑线、黑色斑点
1、cocos2d-x使用tiledMap时地图格子之间出现黑线、黑色斑点: 方法有几种,我只记得其中一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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