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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
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引述Evankaka博客关于怪物AI的描述,如下: 低级怪物---一般是不能动的怪物,固定在原处,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.3Final(7)Focus常用成员函数(C++)
主要函数有 _horizontalLayout->setFocused(true);//设置焦点聚焦在该布局上 _horizont...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 3.4版-碰撞检测原理《赵云要格斗》
Evakaka在博客中提出了一种我以前没用过的碰撞检测方法,不过总而言之碰撞检测的核心 就是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 3.4版-扣血飘字 《赵云要格斗》
飘字的原理很简单,就是让一个Label不管它是什么颜色,让它上升到一定的高度,当然在 上升...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 3.4版-技能冷却按钮《赵云要格斗》
这里为需要注意的是开启触屏的方法,以及NotificationCenter的用法有所改变。 这个类中我改...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.2 之 三消类游戏——万圣大作战 (第五篇)
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x android 编译错误 undefined reference to 'MenuScene::getInstance()'
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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下一节开始要用cocostudio制作主界面,为了使用最新版的Cocos Studio2.1,需要将引擎升级到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 文字特效freetype2
最近做聊天系统,遇到棘手的问题,就是字体要支持多颜色、换行、表情(图片)、超链接!我...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.3Final(8)PageView常用成员函数(C++)
PageView * pageView = PageView::create(); //新建 pageView->setContentSize(Size(24...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x windows开发环境配置
声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.3Final(9)RichText常用成员函数(C++)
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.3 box2d测试-双轨抛物球
上一篇的cocos2dx游戏制作,在做素材优化和想把AI的FSM改为简单的状态&行为树,还有代码...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.3Final(10)TextAtlas常用成员函数(C++)
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.3-019-碰撞检测1-矩形区域是否相交
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
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首先,打开终端cd到目录/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin下,运行cocos.py脚本创建...
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Cocos2d-x3.3Final(11)TextBMFont常用成员函数(C++)
TextBMFont:来自http://www.cocos2d-x.org/wiki/Widget的释义,In addition to UILabelAt...
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