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内存
以下是为您整理出来关于内存合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x学习笔记(十一)-------->Cocos2d-x的内存管理
Cocos2d-x的内存管理机制 Cocos2d-x的内存管理机制 Cocos2d-x在 C++语言的基础上,采用引用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】CCLabelTTF在Android上引发的内存泄露问题
Logcat信息如下: 11-24 10:57:19.785: D/dalvikvm(17203): GC_CONCURRENT freed 192K, 7%...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x --内存优化之使用16位纹理/NPOT
图片文件大小和纹理内存占用是两码事。假设他们是帐篷。图片文件就相当于帐篷被装在行李箱...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x --内存优化二之图片资源管理方案
2D游戏中最占内存的就是图片资源了,在实际项目中发现图片使用不同的纹理格式带来的性能差...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx内存管理机制
使用过 Cocos2d-x 都知道,其中有一套自己实现的内存管理机制,不同于一般 C++ 的编写常规...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x的内存管理机制release(),retain(),autorelease()
每个对象包含一个用来控制生命周期的引用计数器,我们可以通过retainCount()方法来获...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x内存管理机制之autorelease()
一个经典的工厂方法如同这样: CCObject* factoryMethod(){ CCObject* ret = ne...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x内存释放:release()还是autorelease()?
在使用autorelease()可以达到与release()同样的效果,甚至还能避免release()的许多隐...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 内存管理的相关辅助宏
//使用delete操作符删除一个C++对象p,如果p为NULL,则不进行操作 CC_SAFE_DELETE(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x内存管理原则
使用cocos2d-x开发游戏时内存管理的原则: 1.程序段必须成对执行retain()和release()...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
理解stl内存管理方式和cocos2dx不符
因为cocos2dx采用引用计数的方式来管理内存,但是stl就没有. 因此,导致cocos2dx里面的精灵等...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 内存管理机制
在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接访问内存地址提高了应用程序的性能,与使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 内存管理
-- 不要怕,勇敢的迈出第一步,加油!!!!!-- 此章介绍cocos2d 中的内存管理 1. cocos2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx的内存优化总结
1加载图片过程优化 问题:以cocos2dx 2.x为例,创建精灵CCSprite的过程中会创建一个CCImag...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Bullet(Cocos2dx)之内存泄露检测
编写的程序难免会有内存泄露,为了检测内存泄露,可以采取各种各样的措施, 今天向大家介绍...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
201215-03-19---cocos2dx内存管理--详解
由于cocos2dx我们的使用c++写的,所以内存管理就是一个绕不过去的坎,这个你不懂内存只懂业...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.4内存管理机制——autorelease
1.C++内存管理机制:显式堆内存管理 —内容:使用new与delete动态分配与释放堆上的内存 —...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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