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以下是为您整理出来关于简单合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
使用Cocos开发一款简单的3D VR抓钱游戏
使用Cocos开发一款简单的3D VR抓钱游戏 最近VR成为了一个新兴的热点,很...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 2.2.3 通过plist创建sprite的过程简单分析(转)
原始文章地址:http://www.voidcn.com/article/p-zqlfzpgw-bbv.html // 通过plist载入缓存...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx实现简单卡牌翻转效果
将两张图片放入图层,将其中一个图片x的比例设置为0,即隐藏起来。 分别给两个图片绑定点击...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx[3.2](17)——简单绘图DrawNode
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 Scheduler简单分析
位置:cocos2d/base/CCScheduler 关联:cocos2d/base/Director.cpp 直接分析schedule,各种...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X中使用ProgressTimer实现一些简单的效果
我在上一篇博客中介绍了ProgressTimer的用法,这篇博客决定写一些使用Progress实现一些简单...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos:让游戏开发更简单?让梦想实现也不难!
随着国庆长假的逼近,相信越来越多人无法专注工作,只想一心投入到为大家共同的母亲庆生。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
通过Ionic构建一个简单的混合式(Hybrid)跨平台移动应用
出处:http://mobile.51cto.com/web-459216.htm 介绍 自从混合式移动开发火起来之后,一部...
作者:前端之家 时间:2019-05-06
ios – 简单的GCD串行队列示例,如使用块的FIFO
我阅读了Apple文档,了解如何使用串行队列来确保以可预测的顺序执行任务,但现在我很困惑. 有...
作者:前端之家 时间:2019-08-14
ios – 简单组播设计
为了支持桌面映像要求,我需要在现有网络上纠正多播设计,但我并不熟悉这个主题.下图给出了拓...
作者:前端之家 时间:2019-11-18
ios – 我的简单地图项目没有在模拟器中显示和显示我的位置
我正在使用XCode v7.2.1,Simulator v9.2. 我有一个UIViewController,显示一个地图&应该...
作者:前端之家 时间:2020-03-28
ios – scrollViewDidEndDecelerating被调用以进行简单的触摸
我正在实现UIScrollViewDelegate并用它做很多事情.但是,我刚发现了一个烦人的问题. 我希望...
作者:前端之家 时间:2020-04-18
xcode – Cocoa中有一个简单的输入框吗?
Cocoa中是否有一个内置的,简单的输入框,用于检索字符串(就像我记得的那样,在Visual Basic中...
作者:前端之家 时间:2020-04-19
iOS 7:AVAudioPlayer的简单音频控件?
我刚开始使用xCode编写iOS应用程序,并且找到工作原理并不是很容易也不直观.我对此很新,我的...
作者:前端之家 时间:2020-04-28
ios – 简单的隧道构建失败 – NEAppProxyErrorDomain
我下载了最新版本的SimpleTunnel. https://developer.apple.com/library/content/sampleco...
作者:前端之家 时间:2020-05-06
ios – 视图的简单拖放?
我正在学习iOS,但我找不到如何向UIView添加拖放行为. 我试过了: [_view addTarget:self a...
作者:前端之家 时间:2020-05-10
为什么这个简单的动画无法在iOS 7上运行?
在我的项目中,我有一个简单的动画,我只是从左到右移动一个视图.这在iOS 6中运行良好,但是当...
作者:前端之家 时间:2020-05-10
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