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函数
以下是为您整理出来关于函数合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos lua绑定感悟---tolua_isusertable及lua如何访问cocos静态函数的方法
现在还是个新手,对很多还不是很了解,所以语言估计会有点晦涩,望原谅啊!! <pre nam...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx[3.2](11)——新回调函数std::bind
原始出处 http://www.voidcn.com/article/p-kiicpnup-wx.html 【唠叨】 自从3.0...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js游戏设计常用函数笔记
1、给一个Layer添加触摸事件,前提需要在cocos studio当中吧panel的交互去掉,不然会不能自...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos studio设计界面,在代码中寻找按钮,设置监听函数等
cocos studio 版本: V2.3.1.2 cocos2d js版本: V3.6.1 1.代码 2.浏览器效果
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x之函数更新
我时常搞不清楚,每隔n秒更新一次,该怎么用,今天要记上了,以便以后查找。 例:每隔5秒更...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx+lua 3.1.1 注册事件函数详解
转载自:http://www.2cto.com/kf/201409/338235.html coocs2dx 版本 3.1.1 registerScript...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 浅谈Lua与C++函数间互相调用问题
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x部分函数介绍
http://www.voidcn.com/article/p-dgfxooue-bkc.html 1、VisibleSize和VisibleOrigin getV...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2D v3.x中动作回调函数的变化
cocos2D v3.x版本中的动作的回调函数不能再带任何参数并且不能返回任何值. 官方给出的传递...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.6回调函数详解
Cocos2d-x3.6中回调函数的定义在CCRef.h中声明,源码如下: typedef void (Ref::*SEL_Call...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x XX_selector函数体中无法访问类的成员变量问题
问题描述: 1、类A class A: public CCLayer, public CSpriteParamData { public: CM...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中lua注册事件函数详解
coocs2dx 版本 3.1.1 registerScriptTouchHandler 注册触屏事件 registerScriptTapHandler...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
AppUtils 常用函数总结(Cocos2d-x 3.9)
1、随机函数 float AppUtils::randomFloat(float low, float high) { //0.0-1.0 float ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.X 里的回调函数及其参数适配
作为一个游戏引擎,为了满足用户的各种响应需求,必然要大量用到回调函数(关于什么是回调...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【COCOS CREATOR 系列教程之二】脚本开发篇&事件监听、常用函数等示例整合
【Cocos Creator 】(千人群): 432818031 上一篇,介绍了Himi在使用过cc所有组件后的一篇...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 + lua 学习笔记(04)--- 动作回调、函数回调、骨骼动画回调
— 动作回调 第一种方式:Lambda表达式 node:runAction(cc.Sequence:create(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d Lua注册函数到C++回调
以tableView为例: static int lua_cocos2d_TableView_registerScriptHandler(lua_State* L...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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