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以下是为您整理出来关于函数合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x 通过JNI实现c++和Android的java层函数互调
本文主要实现两个功能: (1)通过Android sdk的API得到应用程序的包名(PackageName),然后传...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
PVRFrameEnableControlWindow函数--cocos
static void PVRFrameEnableControlWindow(bool bEnable) { HKEY hKey = 0; // O...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践
关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x从c++到js】JS与C++的交互2——JS与C++的“函数重载”问题
对于C++来说,存在函数重载,例如: 1 2 void CCNode::setScale( float scale) void ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x从c++到js】回调函数1——按键回调
UIWebView加载本地HTML5文件 一.准备HTML文件及其资源文件 使用UIWebView加载本地的HTML文...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调
cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调 12-15 cocos2d-x Alex Z...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos调java函数异常报错
问题 接入第三方sdk的时候,lua调java函数的过程中,一直返回false,-4, 即java函数出现异常...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js | JSB 调用Java函数 | Android设备ID
引擎版本:cocos2d-x-3.13 语言:cocos2d-js 几乎所有的游戏项目都有获取玩家设备ID的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 中ccui.ListView继承 ccui.ScrollView 但 addEventListenerScrollView 函数无法调用
addEventListenerScrollView 函数已经被废除,如果我们创建的ListView 想要监听滑动到底部...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(c++与lua交互回调函数的处理)
本文假设读者已经会使用tolua++进行C++与lua之间的通讯 1、在头文件中定义注册回调函数,定...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
convetToWorldSpace,convetToNodeSpace等坐标变换函数的理解
首先必须得理解锚点是啥 参考了《cocos2d-x权威指南》,有一些说法改成了我自己比较理解的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js中的坑---CCButton调用addTouchEventListener的回调函数中,this表示的是这个按钮,而不是整个类
CCButton调用addTouchEventListener的回调函数中,this表示的是这个按钮,而不是整个类
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 使用函数指针声明编译错误
我试图将openssl导入到我的 swift项目中,但是当我在xxx-Bridging-Header.h中添加了#import...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
ios – void函数中非预期的非void返回值
参见英文答案 > Storing values in completionHandlers – Swift ...
作者:前端之家 时间:2019-07-21
ios – Swift:如何从函数返回类类型
我知道可以将类类型传递给 swift中的函数: func setGeneric<T>(type: T.Type){ } s...
作者:前端之家 时间:2019-07-28
ios – 为什么Apple在自己的类构造函数中使用instancetype不一致?
看看NSArray.h中NSArray创建方法的块. 有没有正当的原因,方法返回id不返回instancetype? ...
作者:前端之家 时间:2019-08-12
ios – 函数“FBSDK_NOT_DESIGNATED_INITIALIZER”的隐式声明在C99中是无效的预期’)’
我正在使用Facebook SDK for iOS 4.6.0,而今天上面将更新Cocapods之后遇到的错误更改为0.3...
作者:前端之家 时间:2019-08-29
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