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调用
以下是为您整理出来关于调用合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx java调用c++ -- 字符串传递
1、Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer.cpp JNIEXPORT void JNICALL Java_org_cocos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_25]Cocos2d-x 浅谈Lua与C++函数间互相调用问题
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d使用jni调用java代码时报jni.h找不到错误
在引用<jni.h>的类中,必须在.h头文件中引用cocos2d.h,并且写上USING_NS_CC; .cpp中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx下使用JNI技术调用jar包里面的一些方法遇到的一些问题及解决方案
情况一:JniHelper.h头文件无法找到 方法:需要添加附加包含目录即可解决问题。具体操作步...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx调用android闪屏
我先说一下我的问题,cocos2dx调用android浏览器下载新版本时,出现按钮来回闪动,我的问题...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx:C++层通过JniHelper调用JAVA层代码进而调用Android手机应用接口
首先记录android打包主线流程(Windows平台,cocos2dx-3.6) 首先我们采用官方推荐的方法生...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x lua 调用onEnter和onExit
cocos2d-x lua 调用onEnter和onExit version: cocos2d-x 3.6 onEnter和onExit在lua中不会因...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos js js java互调 (如何在ANDROID平台上使用JS直接调用JAVA)
在cocos2d-js 3.0beta中加入了一个新特性,在android平台上我们可以通过反射直接在js中调用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx多个精灵调用runAction()方法执行组合动作,只有最后一个精灵有效的问题
问题代码如下 //将MoveTo和RotateTo两个动作转换成FiniteTimeAction类型 FiniteTimeAc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中的事件调用方式汇总
本文基于 cocos2d-x 2.1.5 1. Cocos2d-x 中的回调函数 Cocos2d-x 内部大量使用回调函数来进...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js(一)引擎的工作原理和文件的调用顺序
Cocos2d-js可以实现在网页上运行高性能的2D游戏,实现原理是通过HTML5的canvas标签,该引擎...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js 3.0 jsb环境调用底层Objective-C代码
1. 注册jsb函数 (1)首先在项目目录下的frameworks/runtime-src/Classes/目录添加jsb_ios...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中对Sprite进行setTexture时,调用SpriteBatchNode对象时需要注意的问题
一个单独的A类,继承自Sprite类,因为某些原因需要重新setTexture,并且是SpriteBatchNode...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx(3.X)中调用OpenGL
最近几个月一直在用pomelo写后端,现在项目接近尾声,终于有时间继续研究下OpenGL相关的东...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 中多线程的c/c++代码通过JNI调用java代码
2014-01-02 15:49 1923人阅读 转载请注明原地址: http://blog.csdn.net/wu4long/articl...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x中Lua调用JAVA
local btn btn = cc.ui.UIPushButton.new() :setButtonLabel(cc.ui.UILab...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习笔记(四)粒子系统使用中多次调用时GL calls不断增加的解决办法
今天在编写一个射击类的游戏时用到粒子系统,点击屏幕发射***打中敌机后产生爆炸的粒子效果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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