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C中的可重入库设计
假设我正在构建一个库,以便在C中使用quuxes. Quuxes需要两个状态变量成功sporked: static...
作者:前端之家 时间:2019-12-16
c – 具体类的继承是否邪恶?
我为大多数类型使用接口/抽象基类,并且不经常从具体类继承,但是我最近遇到需要继承或组合的...
作者:前端之家 时间:2019-12-31
在C中为枚举添加“全部”选项有什么好的设计?
我有一个枚举类如下: enum class Age { Eleven, Twelve, Thirteen }; 然后我...
作者:前端之家 时间:2020-01-01
c – 对于数据成员,如果包含的对象已经在动态内存中,那么动态分配此变量(或不是)之间是否有任何区别?
我首先假设一般来说,在堆栈中分配小对象,在动态内存中分配大对象是个好主意.另一个假设是,...
作者:前端之家 时间:2020-01-17
C程序员如何在C中设计软件?
作为C程序员,我们必须处理概念和相关关系 实现它们之前的概念. 但是,如何在程序语言C中设计...
作者:前端之家 时间:2019-06-20
c – Mutex的锁定/解锁功能是否为“const”?
我正在维护一个包含Mutex类的库.我不能决定这个类暴露的lock()和unlock()函数是否应该是co...
作者:前端之家 时间:2019-06-20
c – weak_ptr VS shared_ptr在图形节点父列表中
我有一个由Graph和Node类实现的有向无环图.每个节点都有一个指向childern的指针列表和一个...
作者:前端之家 时间:2019-06-20
过去十年,您对C编程实践的看法有何改变?
面向对象的程序员似乎很有趣.他们不仅每两年处理重大框架修订,每五年都会处理新的和改进的...
作者:前端之家 时间:2019-06-13
c – 使成员变量受到保护是个好习惯吗?
提出这个问题,因为我觉得我的基础的成员变量将在派生类后面需要.有没有保护他们的缺点? 编...
作者:前端之家 时间:2019-06-02
c – 制表散列和N3980
我很难适应@HowardHinnant的待处理C 1z提案 N3980与 tabulation hashing合作. 从头开始计算...
作者:前端之家 时间:2019-05-13
c – 将数据结构传递给不同的线程
我有一个将产生多个线程的应用程序.但是,我觉得线程访问数据不一定存在问题. 这是线程应用...
作者:前端之家 时间:2019-05-06
c OOP设计 – 将数据成员传递给其他类 – 这是否合理? [等候接听]
我还有一个问题,希望能够总结我的想法. 假设我有以下3个类: 班级球员: class Player { p...
作者:前端之家 时间:2019-05-05
c – 如何改进这个设计,迫使我声明一个成员函数const并声明变量是多变的?
出于某种原因,我在std :: set中迭代一个类的元素,并且想要稍微修改键,知道顺序将保持不变....
作者:前端之家 时间:2019-04-29
c – 建立游戏对象层次结构最优雅高效的方法是什么? (设计麻烦)
我有以下代码,在c中想到简单的射手: // world.hpp //---------- class Enemy; class Bull...
作者:前端之家 时间:2019-04-27
c – 谁应该了解另一个?
我总是对谁应该了解对方感到困惑. 例如: Circle.Draw(& canvas)或Canvas.Draw(& ...
作者:前端之家 时间:2019-04-27
Delphi,如何制作独立的窗口
我有一个使用Chrome浏览器等标签的应用程序.现在我希望能够打开更多表格而不仅限于一种表格...
作者:前端之家 时间:2020-03-21
自定义类的数组作为属性
我试图使用自定义类的数组作为我的组件的属性,但问题是值没有保存到组件,这意味着如果我设...
作者:前端之家 时间:2019-05-16
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