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打包
以下是为您整理出来关于打包合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
pyinstaller打包apscheduler问题的解决方法
软硬件环境 ubuntu 16.04 64bit python3.5 apscheduler 3.3.1 pyintaller 3.2.1 问题描述 ...
作者:前端之家 时间:2020-07-03
Ubuntu下的deb打包
简述: deb是 Debian Linux 的软件包格式,打包最关键的是在DEBIAN 目录下创建一个 cont...
作者:前端之家 时间:2020-07-12
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作者:前端之家 时间:2020-07-13
QT enVocabulary工程打包问题记录
我用QT自带的工具*deployqt把工程enVocabulary在mac,windows,ubuntu上打包,出现了一些问...
作者:前端之家 时间:2020-08-08
QT5如何打包到Ubuntu16
最近一个跨平台的项目打包折腾的够呛,所以记录一波。 ldd 应用程序名 可以查看该应用程序...
作者:前端之家 时间:2020-08-11
ubuntu – 人们如何将内部软件打包到他们的生产服务器?
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作者:前端之家 时间:2020-08-17
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作者:前端之家 时间:2020-07-08
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1.资源文件不要用pvr.gz格式的,否则win运行正常编译正常,手机安装正常就是打开闪退! 2....
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2 打包 滚动层不正常
打广告用的是cocoide打包,遇到了不少问题,首先要求的ndk r9d,python 2.7.5,我之前没注意...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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写了个拆分TexturePacker打包的大图的工具,方便我们使用一些已有的资源。 python写的,需...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos打包移植Android平台问题集锦
原文:http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t226339.html Cocos2d-x今天的成功一个重要...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2在mac os下打包android系统apk
转自杰哥的博客 哈哈 cocos2d-3.2在mac os下打包android的apk,与上次在mac os运行android...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2d-x][apk打包][Fatal signal 11][andriod]Eclipse编译Fatal signal 11报错-都是字符赋值惹的祸
流程重现: 使用coco2d-x制作了一个2048,在xcode模拟器运行以及在pad上真机调试都是没有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x使用TexturePacker打包图片及使用生成的plist文件创建精灵动画
在使用TexturePacker打包工具之前先对动画的每一帧图片命名,我这里选取的cocos2d-x实例程...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 游戏发布攻防篇01:防止打包党的小技巧
其实这方面的心得我倒是没有多少,也没什么高深的心得,只不过我曾经有4、5个游戏被打包过...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
小for的Cocos2d-x学习笔记与感悟13之从新建项目到打包成APK(Cocos2d-x 2.2.1)
http://blog.csdn.net/xujianflying/article/details/22725319 本文小for原创,转载请注明...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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