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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
使用cocos2d在iPhone上显示游戏得分的最佳方法?
我正在寻找使用cocos2d在iPhone应用程序中持续显示游戏得分.删除cocos2d显示应用程序运行的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-iphone – 如何在cocos2d中获得屏幕中心?
如何在Cocos2d-iPhone中获得位于屏幕中心的点的世界空间坐标? 简单,只需取高度和宽度,然后...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 如何卸载cocos2d模板?
情况: – 几个小时以前我打算cocos2d 2.x – 但是之前我删除了cocos2d 1.0.1的模板...
作者:前端之家 时间:2019-08-12
ios – XCode 5.1强制进行Cocos2d-iphone v3项目的32位编译
我正在使用SpriteBuilderwith Cocos2d- iphone v3. 自从更新到XCode 5.1以来,当我使用直接...
作者:前端之家 时间:2020-01-11
ios – 如何让对象对Cocos2D中的触摸作出反应?
好吧,所以我开始更多地了解Coco2D,但我有点冷漠.我发现的许多教程都是针对代码的过时版本,...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
ios – cocos2d 2.0-rc2:结束导演并重启
我有一个使用UIKit menues的cocos2d驱动游戏,所以我只使用一个viewcontroller的框架,这是游...
作者:前端之家 时间:2020-05-08
ios – 如何在Cocos2D 3.x中为CCSprite制作动画?
你知道如何在新的Cocos2D v3.x中动画CCSprite吗? 许多类都被改变了,旧的方法似乎不起作用...
作者:前端之家 时间:2020-05-13
xcode – 如何在cocos2d中简单地更改sprite的图像?
我试过了 [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage: @"still.png"]; 但是,...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
xcode – 在sprite中替换图像 – cocos2d游戏开发的iphone
我想改变精灵图像. 比方说 mainSprite=[Sprite spriteWithFile:@"redFile.png"]; ...
作者:前端之家 时间:2020-03-10
早期Swift中Cocos2D初始化代码的重构
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果...
作者:前端之家 时间:2020-06-05
用XML文件在Cocos2d-x中实现中文的显示
切记:保存的XML中的编码必须是UTF-8,不然照样乱码,因此保存时先检查是否是UTF-8,别弄成...
作者:前端之家 时间:2020-05-26
无需繁琐的解析XML,cocos2d-x 3.x中最简单方便粗暴有效的数据方法-plist
转载请注明来自:blog.csdn.net/wjlpld 好吧,看网上各种解析XML,CSV等等一大坨东西,解析...
作者:前端之家 时间:2020-05-31
lua脚本调用cocos2d-x 之实现精灵、Tmx地图创建【iOS游戏开发征文】
#本文参与——51CTO博客《iOS游戏开发征文活动》# 各位同学大家好,小编今天在此与各位一...
作者:前端之家 时间:2019-11-09
[Lua] 在VS下开发Cocos2d-Lua 常见错误 (随时更新)
在VS下开发Cocos2d-Lua 常见错误 今天试用了一下Cocos2d-Lua,发现有几处比较容易犯...
作者:前端之家 时间:2019-11-15
lua使用cocos2d-x中的函数
在lua中调用cocos2d-x函数 需在lua中注册声明 才可在项目中调用Lua文件避免出现nil 下面是...
作者:前端之家 时间:2019-11-15
Learning Lua Programming (4) Cocos2d-x中Lua编程(一)
刚开始接触cocos2d-x 下的Lua编程,主要参看了李华明大神的博客中的介绍,http://blog.csd...
作者:前端之家 时间:2019-11-27
使用lua更新脚本后,xcode下游戏资源没有更新的问题[quick-cocos2d-x]
要在xcode中运行已经更新lua脚本的quick-cocos2d-x程序,先要对原来的代码clean 终极解决方...
作者:前端之家 时间:2019-12-03
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