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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
quick-cocos2d-x transition用法
Functions transition.newEasing(action, easingName, more) 为图像创造效果 transition...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x scheduler
全局计时器、计划任务 �该模块在框架初始化时不会自动载入» Functions scheduler.schedu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-x时在ios上设置竖屏
<span style="font-family: 微软雅黑, Verdana, sans-serif, 宋体; background-col...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x spine 骨骼动画(1)
本文是为了帮助很多新手少走弯路,大神请勿理会。不喜勿喷。 直接进入正题: 要使用spine骨...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
总结一下Cocos2d-x安卓编译
1.首先终端进入proj.android 2.执行./build_native.py 执行结束以后,用eclipse打开安卓工...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
细说cocos2d坐标系(坐标系,锚点,点击精灵判断)
add: 默认情况下addchild总是setpostion(0,0),锚点精灵是(0.5,0.5),cclayer是(0,0); 1.坐...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】Cocos2d-x3.x创建项目
下面的代码是Cocos2d-x3.x用于创建项目的脚本文件,把该脚本放在cocos2d-x-3.2\tools&...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
解决cocos2d-x和android activity互相调用时切换慢的问题
转载自: http://www.silverna.org/blog/?p=268 cocos2d-x 编译 android 应用,生成的 ac...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x通过Jni实现Cocos2d-x界面跳转到新的Activity
废话不多说,直接上源码 1、Java层 1)首先在org.cocos2dx.cpp目录下添加新类UserInfoActi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
源码分析使用Cocos2d-x实现2D光线效果
我要介绍的,就是这样的效果:(创意和素材都来自于原文:http://ncase.me/sight-and-ligh...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 加密
开发环境:Xcode 5.0 + quick-cocos2d-x-2.2.5 如果开发者不想让游戏中的资源或脚本文件轻...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Fall in love with cocos2d-x之坐标系
支持以下几种坐标系: 1.屏幕坐标系 原点在左上角,X轴向右,Y轴向下。 2.GL坐标系 原...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2d-x的一些问题
1,阐述cocos2d-x 中CCScene CCLayer CCSprite CCNode CCScene: CCScene是app工作流程上独...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_17]Cocos2d-x 3.2版本以上LUA脚本热更新(动态更新)解决方案
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(8) cocos2d-x中相关的一些C++函数
1. Virtual是C++ OO机制中很重要的一个关键字。只要是学过C++的人都知道在类Base中加了Vir...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
解析Cocos2d-x中的Ref内存管理
转载自:http://www.voidcn.com/article/p-vacdhffy-bkt.html Ref类是Cocos2d-x根类,Coco...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何安装cocos2d-x-3.2建立项目
终端上cd cocos2d-x-3.2—tools--cocos2d-console—bin将bin文件夹拖到终端 回车 pytho...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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