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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_16]Cocos2d-x LUA脚本中解析Json的方法
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:ht...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
手把手,快速搭建 Cocos2d-HTML5 开发调试环境 分享0
这个文章主要是关于 webstorm 设置的 , 其实还有cocosIDE可以用,先记录一个 原文:http:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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一、规则 游戏2048的规则很简单 2+2=44+4=88+8=1616+16=32……1024+1024=2048 二、游戏 游...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(译)在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
前言:这篇文章是我翻译的第一篇关于cocos2d的文章,我在翻译的时候尽量按原文意思来,但难...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
New Label of Cocos2d-x v3.0
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
【干货总结】Cocos2d-x 3.x新事件分发机制
在2.x中处理事件需要用到委托代理(delegate),相信学过2.x的触摸事件的同学,都知道创建和...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【源码分享】用Cocos2d-x 3.2开发《2048》游戏
一、规则 游戏2048的规则很简单 2+2=44+4=88+8=1616+16=32……1024+1024=2048 二、游戏 游...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
启动cocos2d-x报错:无法打开libBox2d.lib
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X 学习笔记5 Win7 + vs2012 + cocos2d-x2.2 配置开发环境
1.安装vs2012 (本来想附上密钥的,但是你懂的......) 2.从官网下载Cocos2d-x-2.2.5,然后 解...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x-3.1.1系列4】cocos2d-x3.1.1.渲染过程源码简略过程
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Cocos2d-X 学习笔记6 Cocos2d-x函数----addChild()
函数原型:virtual void addChild(CCNode * child, int zOrder, int tag); addChild()有三...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于Cocos2d-x的实现tilemap地图双指缩放,单指拖动
我们使用TiledMap制作了一张简单的地图,并把它加入到了程序中,紧接着本章将实现地图的双...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x-3.1.1系列5】cocos2d-x 引用计数细节
看了引用计数之后 那时好像懂了 今天突然想起一个问题: Scene也是继承自Ref ,然后也...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
bombing:cocos2d-x内存管理机制-侧重调用
内存管理机制的基本概念及应用 1、 基础知识 cocos2dx采用的是引用计数的方式来管理对象...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos2d-x 3.x lua 开发时 lua与c++交互
本文在himi的文章上简单加了些自己的理解:himi文章链接:http://blog.csdn.net/xiaomingh...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【引擎动态】Cocos2d-JS v3.1 Beta发布,性能升级
Cocos2d-JS v3.1 Beta今天发布了!从3.0正式版到3.1 Beta,没有任何API改动,所以大家可以...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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