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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
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通过更换纹理/精灵帧实现 例子1 <pre name="code" class="cpp">loc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick-Cocos2d-x“连连看”游戏开发(一)连连看算法分析
From: http://www.yxkfw.com/?p=15066 开发环境: Windows 7 64bit Quick-Cocos2d-x 3.2rc0...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记36 多线程与异步加载
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记37 Json 数据解析rapidjson库的使用
原文地址:http://www.voidcn.com/article/p-rhfkjoll-sg.html cocos2dx 2.2.x 版本以后,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_18]Cocos2d-x 3.x arm64错误的解决方案
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
从cocos2dx中寻找函数指针传递的方法
目的 看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3D战斗类游戏制作:【一】——数据库之一
最近做个cocos2d的3D游戏玩玩。摊子铺得比较大,要说起来千头万絮的,先从数据库开始说吧。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 浅谈数据存储-CCUserDefault
此类采用单例模式,可以通过sharedUserDefault()函数获取其唯一实例 CCUserDefault采用XML存...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3D战斗类游戏制作:【一】——数据库之二
上一篇,做了数据库结构设计,这篇,简单说说在游戏中依靠数据库,调用产生一个场景。 很简...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 整体概览(四)—— Sprite(精灵)
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利用Cocos2dx3.2制作重力版俄罗斯方块(Crazy Tetris)
之前有说在试做一个游戏,一个月前差不多做好了,是有重力的俄罗斯方块,还试着上传到了百...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x的Windows Phone 8工程
Cocos2d-x 3.x中我们使用的Cocos2d-x 3.2,它提供了Windows Phone 8平台的支持。下面我们介...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2中用shader使图片背景透明
今天有人问我问题,说怎么实现背景虚化,换句话说,就是把某张图片的背景颜色(比如...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js学习--helloword
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15款Cocos2d-x游戏源码汇总
(1)用cocos2d-x开发的中国象棋游戏源码 使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款中国象棋游戏,游戏中...
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Cocos2d-x学习笔记(十二)-------->x引擎的数据保存
x引擎的数据保存 CCUserDefault:x引擎提供的数据持久化类。这个类提供各种基本数据类型的...
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